,提出了一种利用人眼的视觉特性,采用不规则块、随机覆 盖法和曲线最优匹配的纹理合成新方法L新方法分两个步骤:首先根据人眼的视觉特性,采用智能选择 工具从样本纹理中抽取出具有明显边界特征的不规则块,然后采用随机覆盖法和曲线最优匹配法来决 定如何把不规则块拷贝到目标纹理中L和已有的合成方法相比,新方法能更好 ...
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标签: 视觉特性
上传时间: 2014-01-23
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局部滤波器的特征提取方法,能够很好的反映图像的细节特征和纹理特征。
/dl/410510.html
标签: 局部 滤波器 特征提取
上传时间: 2013-12-21
上传用户:wl9454
基于小波分析,使用线性回归模型来进行纹理的识别和分类,是08年IEEE TRANSACTION的经典文献。
/dl/415705.html
标签: 小波分析
上传时间: 2013-12-18
上传用户:com1com2
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游 ...
/dl/418047.html
标签: 三维实时 模拟 三维游戏 虚拟现实
上传时间: 2013-11-29
上传用户:气温达上千万的
基于GPU的并行编程,采用纹理实现两个矩阵相乘。自己写的程序。
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标签: GPU 并行编程
上传时间: 2014-01-26
上传用户:qoovoop
本文介绍了认知无线电网络中的关键技术设计,如频谱感知,频谱分配以及频谱接入
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标签: 认知无线电 网络 关键技术
上传时间: 2014-01-05
上传用户:皇族传媒
一种最新型的压缩算法,即压缩感知(compressive sensing)的介绍文档,深入迁出,对于理解CS这一个新思想有很大的帮助
/dl/436784.html
标签: 压缩算法
上传时间: 2017-05-07
上传用户:sammi
记忆能力培养的资料, 记忆行为可分为四个大类: (1)再认行为,其目的在于搜寻和认同已经习得的材料(任何物体, 言语信息,个体,等等),条件是这些材料呈现在主体的知觉范围或周围环 境中; (2)重建行为,材料是在变形的情况下被感知的,主体的活动应根据 材料的原型来重建它们; (3)回忆行为,唤起、描述或再现不 ...
/dl/437701.html
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上传时间: 2014-12-05
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此代码为按键扫描程序,使单片机感知用户的按键,并输出
/dl/437922.html
标签: 代码 按键扫描 程序
上传时间: 2014-01-01
上传用户:yy541071797
选自《3D游戏编程》第5章 实战例题:3D编程技术的实战例题, 包括基于单色多边形的绘图技巧,多重纹理的合成方法,光影贴图:运用多纹理技巧实现模拟光照,广告牌,法线贴图,阶层体系:3D数据的基本处理方式,动画,和蒙皮。 ...
/dl/440839.html
标签: 3D游戏 编程 编程技术
上传时间: 2017-05-16
上传用户:helmos
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