这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。
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标签: 教程 初学者
上传时间: 2017-09-19
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基于灰度共生矩阵提取图像纹理自编的matlab代码,非常好用!!
/dl/506616.html
标签: texture extraction based on GLCM
上传时间: 2015-05-12
上传用户:123321wm
随着 国 内 遥感卫星的迅 速发展卫星 图 像的 图 幅越来 越大分辨率越来越高 。 在轨 遥感 图 像的几何 精 度 评价要求从待评遥感 图 像和 多源 参考 图 像之间精确 地提取出 分布 均 匀 的控 制 点 信 息 。 使用 滤波 对高 分辨率影像进 行增强时 , 会 产生过增强 和饱和 现象 影响 了 控制 点 提取效果。 为 了 克 服上 ...
/dl/508245.html
标签: 影响匹配 Wallis
上传时间: 2015-11-22
上传用户:chao1020
马尔科夫应用在图像分割上的研究,它应有的是高斯模型
/dl/508361.html
标签: 高斯模型
上传时间: 2015-11-30
上传用户:chuxuan0215
Photoshop dds 插件photoshop dds插件是DirectDraw Surface的缩写,实际上,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,它们分别是DXT1,DXT3和DXT5。 在OrigoEngine的材质系统中,可以看到很多的dds文件。可以简单地认为这些dd ...
/dl/508803.html
标签: DDS 8IP
上传时间: 2015-12-17
上传用户:dummer
强化学习通过试错与环境交互获得策略的改进,其自学习和在线学习的特点使其成为机器学习研究的一个重要分支.该文首先介绍强化学习的原理和结构;其次构造一个二维分类图,分别在马尔可夫环境和非马尔可夫环境下讨论最优搜索型和经验强化型两类算法;然后结合近年来的研究综述了强化学习技术的核心问题,包括部分感知、函数估计 ...
/dl/510085.html
标签: 强化学习
上传时间: 2016-03-26
上传用户:liyanfei
认知无线电合作检测单用户检测能量检测滤波器以及and、or法则
/dl/514886.html
标签: 能量
上传时间: 2017-05-01
上传用户:naxin
本课程提供了一个广泛的介绍机器学习、数据挖掘、统计模式识别的课程。主题包括: (一)监督学习(参数/ 非参数算法,支持向量机,核函数,神经网络)。(二)无监督学习 (聚类,降维,推荐系统,深入学习推荐)。(三)在机器学习的最佳实践(偏差/ 方差理 论;在机器学习和人工智能创新过程)。本课程还将使用大量的案 ...
/dl/515608.html
标签: 斯坦福 大学 机器学习 讲义
上传时间: 2017-07-28
上传用户:xiaoyuerer
包含5个实验项目论文,包含BP神经网络,支持向量机,感知器
/dl/518171.html
标签: 模式识别 实验报告
上传时间: 2018-10-02
上传用户:freedom1900
BP神经网络具有任意复杂的模式分类能力和优良的多维函数映射能力,解决了简单感知器不能解决的异或(Exclusive OR,XOR)和一些其他问题。从结构上讲,BP网络具有输入层、隐藏层和输出层;从本质上讲,BP算法就是以网络误差平方为目标函数、采用梯度下降法来计算目标函数的最小值。 ...
/dl/519065.html
标签: BP神经网络
上传时间: 2019-04-01
上传用户:dmwx
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