国外游戏开发者杂志2000年第十一期配套代码,包含Herb Marselas的为他的断言系统写的类似于3d stduio的界面
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第十一期配套代码,包含Herb Marselas的为他的断言系统写的类似于3d stduio的界面
上传时间: 2014-01-13
上传用户:aix008
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码,包含Jeff Lander改进的关于3d绘画的程序,扩展了能够绘画纹理的功能
上传时间: 2015-01-05
上传用户:我干你啊
资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第十一期配套代码,包含NuvoStudios关于手机游戏中节省代码空间的例子和源代码
上传时间: 2014-01-18
上传用户:问题问题
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Andrew Flavell关于MIP-mapping的文章的配套代码,Stan Melax多边形下降的例子代码和Jeff Lander的关于IK的例子代码
上传时间: 2014-01-23
上传用户:赵云兴
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十一期配套代码,包含Michael Saladino的关于内存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:qb1993225
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:362279997
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
上传用户:wsf950131
资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
上传时间: 2015-01-05
上传用户:龙飞艇
资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第十二期配套代码,包含了Jon Blow的第一个交互工具代码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:mpquest
资源简介:国外游戏开发者杂志1996年第十二期配套代码,包含了Greg Graham的关于DirectSound3D的例子代码
上传时间: 2014-12-22
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