国外游戏开发者杂志2000年第十期配套代码,包含Jeff Lander改进的关于3d绘画的程序,扩展了能够绘画纹理的功能
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上传时间: 2015-01-05
上传用户:我干你啊
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第十一期配套代码,包含Herb Marselas的为他的断言系统写的类似于3d stduio的界面
上传时间: 2014-01-13
上传用户:aix008
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:362279997
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第八期配套代码,包括Brian Sharp的implicit-surface fluid的例子代码,例子中使用了Lander的动画库
上传时间: 2015-01-05
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资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第七期配套代码,包含Brian Sharp的第一个关于模糊地面系列的安装版本和Jeff Lander的力量仿真器
上传时间: 2015-01-05
上传用户:hjshhyy
资源简介:国外游戏开发者杂志2000年第六期配套代码,包含Jeff Lander的关于变形技术的程序和Herb Marselas关于优化技术的代码
上传时间: 2013-12-23
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资源简介:国外游戏开发者杂志2002年第十期配套代码,包含Jon Blow的“Toward Better Scripting”的源代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:songnanhua
资源简介:国外游戏开发者杂志1998年第十期配套代码,包含Swen Vincke的遗传学算法代码
上传时间: 2014-01-23
上传用户:yzy6007
资源简介:国外游戏开发者杂志1999年第十期配套代码,包含Kai Martin的代码列表和Aaron Marks的声音压缩代码
上传时间: 2013-12-03
上传用户:kelimu
资源简介:国外游戏开发者杂志2001年第十二期配套代码,包含了Jonathan Blow的如何计算mipmapping上的内积的例子
上传时间: 2015-01-05
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