图的遍历:图是由顶点集合(vertex)及顶点间的关系集合组成的一种数据结构:Graph=( V, E ).使用拓扑排序的算法.
/dl/133429.html
标签: vertex Graph 数据结构 拓扑
上传时间: 2015-03-26
上传用户:wangdean1101
这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。
/dl/184632.html
标签: shader Vertex Pixel 图形
上传时间: 2015-08-15
上传用户:bcjtao
顶点倒塌(Vertex Collapse)算法中,一开始图中的N个顶点看作N个孤立的超顶点(Super Vertex),算法运行中,有边连通的超顶点相继合并,直到形成最后的整个连通分量。每个顶点属于且仅属于一个超顶点,超顶点中标号最小者称为该超顶点的根。 ...
/dl/325526.html
标签: Collapse Vertex 算法
上传时间: 2013-12-19
上传用户:lanjisu111
Fanatstic, outstanding VGA driver for vertex two.This is the bomb.
/dl/434118.html
标签: outstanding Fanatstic driver vertex
上传时间: 2013-12-23
上传用户:plsee
The book describes so called shader technology in computer graphics pipeline. vertex, pixel shaders, registers, effects and aspects of shaders.
/dl/460416.html
标签: technology describes computer graphics
上传时间: 2017-07-03
上传用户:冇尾飞铊
Given a graph G = (V, E), where every edge e has a nonnegative weight w(e), and a source vertex s in V, find the shortest path from s to every other vertex
/dl/480519.html
标签: nonnegative weight source vertex
上传时间: 2014-01-10
上传用户:xuan‘nian
随着计算机科学在人机交互领域的极大发展,作为人脸信息处理中的一项关键技术,人脸检测现在已经成为模式识别,计算机视觉和人机交互领域不可缺少的一部分。但是,人脸检测算法存在计算量大、速度慢等缺点。软件实现方式无法达到实时处理要求,而现有的硬件实现需要占用大量硬件资源。 本文针对现有人脸检测硬件实现的缺点 ...
/dl/9340.html
标签: Adaboost VLSI FPGA
上传时间: 2013-06-15
上传用户:1193169035
3dmax9.0 — 全世界最知名的3D动画制作软件 ,最新版本 3dmax9.0 已经于去年7月底在圣地牙哥正式发布了!3dmax9.0一直在动画市场上占有非常重要的地位,尤其在电影特效、游戏软件开发的领域里,discreet不断在改造出更具强大功能与相容性的软件来迎接这个新的视觉传播世代。 你可以在3dmax9.0最新 ...
/dl/37675.html
标签: max 9.0 3d
上传时间: 2013-10-22
上传用户:181992417
/dl/38075.html
上传时间: 2013-11-17
上传用户:zouxinwang
国外游戏开发者杂志2001年第一期配套代码,包含Jeff Lander的计算一个物体的vertex weights的代码
/dl/100854.html
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2014-06-28
上传用户:妄想演绎师
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