DirectX9 User Interfaces Design and Implementation,挺好的书,不过是英文版本的,对想学游戏的人来说不错
/dl/229693.html
标签: Implementation Interfaces DirectX9 Design
上传时间: 2015-12-04
上传用户:moshushi0009
DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造 ...
/dl/241477.html
标签: DirectX9 200 3D游戏 分
上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
DirectX9 3D游戏开发导引第二部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
/dl/241482.html
上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
DirectX9 3D游戏开发导引第三部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
/dl/241486.html
上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
DirectX9 3D游戏开发导引第四部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
/dl/241490.html
上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
DirectX9 3D游戏开发导引第五部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 本书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构 ...
/dl/241536.html
上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
3D游戏程序设计入门(DirectX9.0),是游戏入门的基础教程,包含教程和全部的源代码
/dl/253121.html
标签: DirectX 9.0 3D游戏 程序设计
上传时间: 2016-01-30
上传用户:xfbs821
Beginning DirectX9的随书源代码.
/dl/261532.html
标签: Beginning DirectX9 源代码
上传时间: 2014-01-02
上传用户:bruce5996
directX9游戏UI界面设计,是英文版的PDF文件 有需要的可以下
/dl/261541.html
标签: directX9 界面设计
上传用户:kikye
This paper provides video capture and category CcaptureVideo example, in Win2K DirectX9 SDK VC6 through debugging environment
/dl/321941.html
标签: CcaptureVideo DirectX9 category provides
上传时间: 2016-07-18
上传用户:thesk123
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