DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、DirectInput输入处理和DirectSound声效处理等。另外,对四元数的数学构造、骨骼动画的原理和实现,以及四叉树细节层级地形等其他同类书中很少提及的内容,本书都给出了十分详细的阐述和分析。 配套光盘中提供了书中实例的完整工程文件和全部源代码,以方便读者编译、调试,巩固所学知识。 本书面向于游戏开发人员,同时也可作为高等院校相关专业和培训机构的游戏课程用书。
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上传时间: 2014-12-04
上传用户:nanshan
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上传时间: 2013-12-22
上传用户:yzhl1988
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上传时间: 2013-12-20
上传用户:叶山豪
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上传时间: 2014-11-27
上传用户:dapangxie
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上传时间: 2014-01-26
上传用户:tfyt
资源简介:介绍使用VC+Directx9做3D游戏开发的书籍,写得还是相当不错的,还可以帮你补补数学知识,只是是英文的!
上传时间: 2013-12-17
上传用户:stampede
资源简介:本书是讲述VxD和设备驱动程序的权威指南。主要分为两部分。第一部分(第2到第12章)讲述Windows执行环境和VxD。第二部分(第13到第19章)讲述基于DLL的驱动程序。本书几乎涵盖了设备驱动程序开发的各个层面,内容全面翔实,可读性较高。
上传时间: 2015-04-16
上传用户:hullow
资源简介:3D游戏开发流程说明
上传时间: 2013-12-14
上传用户:kytqcool
资源简介:3D游戏开发 面包圈大战 开发库DIRECTX8.1以上 开发环境VC
上传时间: 2013-12-25
上传用户:偷心的海盗
资源简介:学习3D游戏开发的数学基础.很不错的书籍
上传时间: 2015-06-29
上传用户:xiaoyunyun