D3D学习文档 第一部分 必备的数学知识 第二部分 Direct3D基础 第二章 渲染管线 第三章 在Direct3D中绘制 第四章 色彩 第五章 灯光 第六章 纹理 第七章 混合 第八章 模版 第九章 字体 第十章 网格模型I 第十一章 网格模型II 第十二章 创建灵活的摄像机类 第十三章 地形渲染基础 第十四章 粒子系统 第十五章 选取 第十六章 高 ...
/dl/182580.html
标签: Direct3D D3D 分 文档
上传时间: 2015-08-10
上传用户:teddysha
rpc机制在vxworks上的实现源代码
/dl/183760.html
标签: vxworks rpc 机制 源代码
上传时间: 2015-08-13
上传用户:大三三
dcom机制在vxworks上的实现源代码
/dl/183761.html
标签: vxworks dcom 机制 源代码
上传时间: 2014-01-11
上传用户:ukuk
利用java反射机制,根据基于O/R映射的数据持久层框架的设计方案,采用反射机制实现了域对象(Domain Object)信息的动态加载
/dl/184105.html
标签: java 反射 机制
上传时间: 2013-12-28
上传用户:坏天使kk
本书详细介绍了UNIX系统安全的问题、解决方法和策略。其内容包括:帐号安全及相关工具Crack;日志系统的机制和安全性,日志安全工具Swatch;如何测试系统的弱点,系统弱点的测试工具COPS和Tiger;网络安全的概念;提高网络安全性的防火墙等。本书语言简洁,层次清晰,是UNIX系统管理员的必备参考书。 ...
/dl/184191.html
标签: Crack UNIX 详细介绍 系统安全
上传用户:秦莞尔w
Java的反射机制相当强大,看了这篇文件之后,相信你会有所理解。
/dl/184348.html
标签: Java 反射 机制
上传时间: 2015-08-15
上传用户:xsnjzljj
这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。
/dl/184632.html
标签: shader Vertex Pixel 图形
上传用户:bcjtao
这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
/dl/184636.html
标签: shader DirectX 方面 技术开发
上传用户:坏坏的华仔
用java实现的Tftp(Sftp)客户端与服务器程序。在这个程序中用到了一个“状态”的机制:客户端与服务器端在开始运行时有相同的状态,通过用户的输入或程序内部运行的机制,程序可以转到不同的状态,在不同的状态下程序实现了不同的功能 ...
/dl/184702.html
标签: java Tftp Sftp 服务器
上传时间: 2013-12-21
上传用户:王者A
摘 要:通过一个经典的多任务同步哲学家进餐问题。介绍了Vxworks下的多任务程序设计和任务间通信机制,并给出了运行的结果
/dl/186144.html
标签: Vxworks 多任务 家 程序设计
上传时间: 2014-09-10
上传用户:hxy200501
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