原理图转换工具可以把PROTELORCAD及PADS的LOGIC转为LOGIC和DX原理图格式
/dl/18815.html
标签: LOGIC PROTELORCAD PADS 原理图
上传时间: 2013-09-09
上传用户:cccole0605
DX的C++库,开发游戏的好
/dl/106889.html
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上传时间: 2015-01-19
上传用户:我干你啊
经典飞机游戏的源代码 dx实现
/dl/108594.html
标签: 飞机 源代码
上传时间: 2015-01-24
上传用户:爺的气质
一个DX的小引擎,包括3D,输入,音效,网络
/dl/115014.html
标签: 引擎
上传时间: 2013-11-27
上传用户:shanml
MSP430驱动ads1110源程序用c写的供望星空dx参考.rar
/dl/137434.html
标签: 1110 MSP 430 ads
上传时间: 2015-04-05
上传用户:zwei41
DirectShow之接口实战篇,DX编程 很难得的资料
/dl/150586.html
标签: DirectShow DX 接口 编程
上传时间: 2014-08-07
上传用户:lizhen9880
这是一个简单的MFC下的DX源码,有演示
/dl/196859.html
标签: MFC 源码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:manking0408
不使用Dx common框架 直接使用sdk,读取.x文件的项目,可以让你更深入了解.x文件读取方式。
/dl/211921.html
标签: common sdk 读取 项目
上传时间: 2014-08-28
上传用户:jichenxi0730
DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上 ...
/dl/227664.html
标签: Lighting DirectX World Real
上传时间: 2014-12-03
上传用户:dsgkjgkjg
DX里,在地图上种不规则的草地.看一看吧,
/dl/229816.html
标签: 地图
上传时间: 2014-06-05
上传用户:685
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