DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上,光可以在物体间反射千百万次,而且光滑表面会比不光滑的表面反射更多的光。这一切如果全算进来的话,计算量是巨大的,所以,DX只是在近似地模仿。
资源简介:DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼...
上传时间: 2014-12-03
上传用户:dsgkjgkjg
资源简介:多维数组(二维以下和数组)在内存中也是按顺序存放的,因此也可以用这种方式传递。但是,如果要确切知道每个元素在数组中的位置,就应给出各维的最大索引值
上传时间: 2014-09-10
上传用户:WMC_geophy
资源简介:Java中面向对象(oop)在编程中的应用
上传时间: 2014-12-22
上传用户:cjl42111
资源简介:1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法) 2、中位值滤波法 3、算术平均滤波法 4、递推平均滤波法(又称滑动平均滤波法) 5、中位值平均滤波法(又称防脉冲干扰平均滤波法) 6、限幅平均滤波法 7、一阶滞后滤波法 8、加权递推平均滤波法 9、消抖滤波法 1...
上传时间: 2014-01-09
上传用户:cazjing
资源简介:PCM(脉冲编码调制)在MATLAB中仿真调试的程序
上传时间: 2015-05-11
上传用户:q123321
资源简介:这是一个关于机器人的路径算法(vfh算法)在matlab中的仿真。
上传时间: 2015-06-13
上传用户:ecooo
资源简介:单片机数字滤波的十种方法:1、限幅滤波法(又称程序判断滤波法)2、中位值滤波法3、算术平均滤波法4、递推平均滤波法(又称滑动平均滤波法)5、中位值平均滤波法(又称防脉冲干扰平均滤波法)6、限幅平均滤波法7、一阶滞后滤波法8、加权递推平均滤波法9、消...
上传时间: 2015-08-26
上传用户:gdgzhym
资源简介:本程序所反应的是在测量中被广泛应用的全球定位系统(Global Position System)在空间中的形象以及基本的工作原理。GPS由三部分组成:空间部分、地面控制系统以及用户部分。
上传时间: 2014-11-26
上传用户:ma1301115706
资源简介:ARM嵌入式LINUX设备驱动实例开发(李亚峰 中国电力出版社) 一书中的的光盘代码
上传时间: 2013-12-26
上传用户:hzy5825468
资源简介:介绍了显卡的种类!其中DirectX(简称:DX)是微软推出的一套基于Windows系统的多媒体应用程式接口APIs函式。在开发中,DX分为两个部分,一个是运行库,通过DX编译出来的程式必须要有运行库的支持,另外一个是开发库,也就是常说的SDK,这部分是在编译DX程序中...
上传时间: 2014-01-12
上传用户:kbnswdifs