参考网上的3D图像算法做的,拿出来给大家一起看看...硬件:ATMEGA128 16MHz,LCD为12864液晶(KS0108)
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标签: AVR 3D图形 单片机
上传时间: 2013-06-08
上传用户:xuanjie
3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础上,实现了基于FPGA的图像处理平台,使用模块化的思想,利用IP核 ...
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标签: FPGA 3D加速 图像
上传时间: 2013-07-30
上传用户:lepoke
图像显示器是人类接受外部信息的重要手段之一。而立体显示则能再现场景的三维信息,提供场景更为全面、详实的信息,在医学、军事、娱乐具有广泛的应用前景。而现有的3D立体显示设备价格都比较贵,基于此,本人研究了基于SDRAM存储器和FPGA处理器的3D头盔显示设备并且设计出硬件和软件系统。该系统图像效果好,并且价格成本 ...
/dl/9152.html
标签: FPGA 显示设备
上传时间: 2013-07-16
上传用户:xiaoxiang
近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图 ...
/dl/12995.html
标签: 三维图形 几何 算法
上传时间: 2013-04-24
上传用户:yerik
计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定 ...
/dl/13063.html
标签: FPGA 图形 绘制
上传时间: 2013-06-21
上传用户:ghostparker
基于FPGA的3D图像处理器IP核的设计与实现
/dl/13752.html
标签: FPGA 图像处理器 IP核
上传时间: 2013-05-18
上传用户:1101055045
3D数学基础图形与游戏开发
/dl/16324.html
标签: 图形
上传时间: 2013-07-31
上传用户:boyaboy
FC插座、电解电容、电感、电位器、蜂鸣器等电子元件的3D模型,我使用的是sw2011,可用于电路板3D效果仿真,也可用于solidworks2011的入门学习
/dl/17225.html
标签: 电子元件 3D模型
上传时间: 2013-05-28
上传用户:王者A
Altium designer winter 09 3D教程
/dl/22158.html
标签: designer Altium winter 09
上传时间: 2013-11-02
上传用户:dddddd
3D光立方
/dl/32169.html
标签: FPGA 光立方
上传时间: 2013-11-20
上传用户:zhulei420
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