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3D投影 1417

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  • AVR单片机3D图形显示.rar

    参考网上的3D图像算法做的,拿出来给大家一起看看...硬件:ATMEGA128 16MHz,LCD为12864液晶(KS0108)

    /dl/8366.html

    标签: AVR 3D图形 单片机

    上传时间: 2013-06-08

    上传用户:xuanjie

  • 基于FPGA的图像处理平台及3D加速引擎的设计.rar

    3D加速引擎是3D图形加速系统的重要组成部分,以往在软件平台上对3D引擎的研究,实现了复杂的渲染模型和渲染算法,但这些复杂算法与模型在FPGA上综合实现具有一定难度,针对FPGA的3D加速引擎设计及其平台实现需要进一步研究。 本文在研究3D加速引擎结构的基础上,实现了基于FPGA的图像处理平台,使用模块化的思想,利用IP核 ...

    /dl/9143.html

    标签: FPGA 3D加速 图像

    上传时间: 2013-07-30

    上传用户:lepoke

  • 基于FPGA的3D头盔显示设备研究.rar

    图像显示器是人类接受外部信息的重要手段之一。而立体显示则能再现场景的三维信息,提供场景更为全面、详实的信息,在医学、军事、娱乐具有广泛的应用前景。而现有的3D立体显示设备价格都比较贵,基于此,本人研究了基于SDRAM存储器和FPGA处理器的3D头盔显示设备并且设计出硬件和软件系统。该系统图像效果好,并且价格成本 ...

    /dl/9152.html

    标签: FPGA 显示设备

    上传时间: 2013-07-16

    上传用户:xiaoxiang

  • 三维图形几何管线的算法

    近年来,计算机图形学应用越来越广泛,尤其是三维(3D)绘图。3D绘图使用3D模型和各种影像处理产生具有三维空间真实感的影像,应用于虚拟真实情况以及多媒体的产品上,且多半是使用低成本的实时3D计算机绘图技术为基础。在初期3D图形学刚起步时,由于图形简单,因此可以利用CPU来运算,但随着图形学技术的发展,所要绘制的图 ...

    /dl/12995.html

    标签: 三维图形 几何 算法

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:yerik

  • 真实感图形绘制中明暗效果的FPGA实现

    计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处的光强度计算。面绘制算法是通过光照模型中的光强度计算,以确定 ...

    /dl/13063.html

    标签: FPGA 图形 绘制

    上传时间: 2013-06-21

    上传用户:ghostparker

  • 基于FPGA的3D图像处理器IP核

    基于FPGA的3D图像处理器IP核的设计与实现

    /dl/13752.html

    标签: FPGA 图像处理器 IP核

    上传时间: 2013-05-18

    上传用户:1101055045

  • 3D数学基础图形与游戏开发

    3D数学基础图形与游戏开发

    /dl/16324.html

    标签: 图形

    上传时间: 2013-07-31

    上传用户:boyaboy

  • 几种常用的电子元件3D模型

    FC插座、电解电容、电感、电位器、蜂鸣器等电子元件的3D模型,我使用的是sw2011,可用于电路板3D效果仿真,也可用于solidworks2011的入门学习

    /dl/17225.html

    标签: 电子元件 3D模型

    上传时间: 2013-05-28

    上传用户:王者A

  • Altium designer winter 09 3D教程

    Altium designer winter 09 3D教程

    /dl/22158.html

    标签: designer Altium winter 09

    上传时间: 2013-11-02

    上传用户:dddddd

  • 基于FPGA的3D光立方设计_康志强

    3D光立方

    /dl/32169.html

    标签: FPGA 光立方

    上传时间: 2013-11-20

    上传用户:zhulei420