使用键盘上的上、下、左、右四个按键,可以分别控制led1,2,3,4,每个LED 对应的Port 请参考“实验平台介绍”说明文档。要求按下 上面提到的四个按键中间的一个按键后,该按键对应的led 被点亮,持续1 秒钟以后led 熄 灭。
/dl/450775.html
标签: 键盘 按键
上传时间: 2013-12-02
上传用户:stvnash
使用键盘上的上、下、左、右四个按键,可以分别控制led1,2,3,4, 每个LED 对应的Port 请参考“实验平台介绍”说明文档。要求按下 上面提到的四个按键中间的一个按键后,该按键对应的led 被点亮,持续1 秒钟以后led 熄 灭。
/dl/450782.html
上传时间: 2014-11-08
上传用户:hustfanenze
宝石连连看JAVA源码 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择 ...
/dl/459221.html
标签: JAVA 源码
上传时间: 2017-06-30
上传用户:lepoke
用单片机做的抢答器。用数码管显示最先按下的按键,并点亮对应灯。
/dl/468892.html
标签: 用单片机 抢答器 数码管显示 按键
上传时间: 2014-08-14
上传用户:jichenxi0730
跑马灯,可以实现LED数码管的轮流点亮,这和我们平时的红绿灯显示差不多,不过不能实现时间的不同
/dl/472391.html
标签: 跑马灯
上传时间: 2013-12-23
上传用户:lacsx
* 程序描述描述: * * 程序分两大部分,当开发板上电的时候拨码开关的第一位是闭合(ON)的状态 * * 运行LOOP1循环,矩阵键盘有效,数码管显示按键值,同时将按键值通过串口发* * 送出去。 ...
/dl/476091.html
标签: 程序 分
上传时间: 2013-12-25
上传用户:hphh
在AT91RM9200的平台上,分别通过软件模拟和SPI的方式实现PS2协议,并完成键盘数据和鼠标数据的读取,并通过PS2协议点亮键盘上的LED。注,标准鼠标和扩展鼠标(带滚轮)都已实现
/dl/476526.html
标签: 9200 AT 91 RM
上传时间: 2017-08-11
上传用户:plsee
EX3_RELAY: (继电器) K1- 吸合键,K2- 释放键 按 K1 键,继电器吸合,LED灯亮。 按 K2 键,继电器释放,LED灯灭。
/dl/480199.html
标签: RELAY EX 继电器
上传时间: 2013-12-17
上传用户:lvzhr
2051学习软件,灯光控制,可以控制灯的点亮时间,和灯光亮度
/dl/481044.html
标签: 2051 软件
上传时间: 2014-01-20
上传用户:daguda
程序有一个循环组成,在点亮一个LED等之后延时一段时间在灭掉,如此循环。
/dl/483454.html
标签: 程序 循环
上传时间: 2014-08-07
上传用户:wfeel
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