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点亮第一盏LED灯 15068

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  • 使用键盘上的上、下、左、右四个按键

    使用键盘上的上、下、左、右四个按键,可以分别控制led1,2,3,4,每个LED 对应的Port 请参考“实验平台介绍”说明文档。要求按下 上面提到的四个按键中间的一个按键后,该按键对应的led 被点亮,持续1 秒钟以后led 熄 灭。

    /dl/450775.html

    标签: 键盘 按键

    上传时间: 2013-12-02

    上传用户:stvnash

  • 使用键盘上的上、下、左、右四个按键

    使用键盘上的上、下、左、右四个按键,可以分别控制led1,2,3,4, 每个LED 对应的Port 请参考“实验平台介绍”说明文档。要求按下 上面提到的四个按键中间的一个按键后,该按键对应的led 被点亮,持续1 秒钟以后led 熄 灭。

    /dl/450782.html

    标签: 键盘 按键

    上传时间: 2014-11-08

    上传用户:hustfanenze

  • 宝石连连看JAVA源码 选择两个点

    宝石连连看JAVA源码 选择两个点,如果两点的图片完全一样,并且两点之间可以用不超过3直线条线连接起来,则该两点可以消除。 计分 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择 ...

    /dl/459221.html

    标签: JAVA 源码

    上传时间: 2017-06-30

    上传用户:lepoke

  • 用单片机做的抢答器。用数码管显示最先按下的按键

    用单片机做的抢答器。用数码管显示最先按下的按键,并点亮对应灯。

    /dl/468892.html

    标签: 用单片机 抢答器 数码管显示 按键

    上传时间: 2014-08-14

    上传用户:jichenxi0730

  • 跑马灯

    跑马灯,可以实现LED数码管的轮流点亮,这和我们平时的红绿灯显示差不多,不过不能实现时间的不同

    /dl/472391.html

    标签: 跑马灯

    上传时间: 2013-12-23

    上传用户:lacsx

  • * 程序描述描述: * * 程序分两大部分

    * 程序描述描述: * * 程序分两大部分,当开发板上电的时候拨码开关的第一位是闭合(ON)的状态 * * 运行LOOP1循环,矩阵键盘有效,数码管显示按键值,同时将按键值通过串口发* * 送出去。 ...

    /dl/476091.html

    标签: 程序

    上传时间: 2013-12-25

    上传用户:hphh

  • 在AT91RM9200的平台上

    在AT91RM9200的平台上,分别通过软件模拟和SPI的方式实现PS2协议,并完成键盘数据和鼠标数据的读取,并通过PS2协议点亮键盘上的LED。注,标准鼠标和扩展鼠标(带滚轮)都已实现

    /dl/476526.html

    标签: 9200 AT 91 RM

    上传时间: 2017-08-11

    上传用户:plsee

  • EX3_RELAY: (继电器) K1- 吸合键

    EX3_RELAY: (继电器) K1- 吸合键,K2- 释放键 按 K1 键,继电器吸合,LED灯亮。 按 K2 键,继电器释放,LED灯灭。

    /dl/480199.html

    标签: RELAY EX 继电器

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:lvzhr

  • 2051学习软件

    2051学习软件,灯光控制,可以控制灯的点亮时间,和灯光亮度

    /dl/481044.html

    标签: 2051 软件

    上传时间: 2014-01-20

    上传用户:daguda

  • 程序有一个循环组成

    程序有一个循环组成,在点亮一个LED等之后延时一段时间在灭掉,如此循环。

    /dl/483454.html

    标签: 程序 循环

    上传时间: 2014-08-07

    上传用户:wfeel