EX3_RELAY: (继电器) K1- 吸合键,K2- 释放键 按 K1 键,继电器吸合,LED灯亮。 按 K2 键,继电器释放,LED灯灭。
资源简介:EX3_RELAY: (继电器) K1- 吸合键,K2- 释放键 按 K1 键,继电器吸合,LED灯亮。 按 K2 键,继电器释放,LED灯灭。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:lvzhr
资源简介:速算24游戏 游戏规则: (1)点击“开始游戏”的按钮,游戏开始,系统将会发出四张牌 (2)用户将发出的四张牌用+,-,*,/组合起来,并把组合的表达式输入到输入框里头 (3)点击确定按钮,游戏将会计算你输入的表达式是否合法,或者结果是否正确,并且给出提示...
上传时间: 2013-12-16
上传用户:tzl1975
资源简介:管理系统部分功能如下: (1)在线增加、修改、删除管理员 (2)在线增加、修改、删除作品、支持HTML等.. (3)前台作品付有评论功能..以及评论数目和点击次数显示,评论功能支持:UBB代码. 管理地址:admin_login.asp 管理员以及密码:admin
上传时间: 2013-12-18
上传用户:磊子226
资源简介:一元稀疏多项式计算器[加法和乘法] 问题描述: 设计一元系数多项式计数器实现两个多项式间的加法、减法。 基本要求: (1) 输入并建立多项式 (2) 输出多项式,输出形式为整数序列:n,c1,e1,c2,e2……cn,en,其中n是多项式的项数,ci,ei分别为第i项的...
上传时间: 2013-12-03
上传用户:561596
资源简介:按键输入模块(key): --可编程延时发生器(数字同步机)的前端输入模块:0-9十个数字键按键输入模块原型 --前端模块:消抖 --对i0-i9十个输入端的两点要求: --(1)输入端要保证一段时间的稳定高电平 --(2)不能同时按下两个或多于两个的键 --后...
上传时间: 2013-12-09
上传用户:来茴
资源简介:MVC设计模式早在面向对象语言Smalltalk-80中就被提出并在此后得到业界的广泛接受。它包括三类对象:(1)模型(Model)对象:是应用程序的主体部分。(2)视图(View)对象:是应用程序中负责生成用户界面的部分。(3)控制器(Control)对象:是根据用户的输...
上传时间: 2015-05-02
上传用户:evil
资源简介:C#数据库编程实例: 程序设计和运行环境是: (1) 微软公司视窗2000 专业版 (2)C#.Net FrameWork SDK BETA 2 (3)Microsoft Access Data Component 2.6 ( MADC2.6 )
上传时间: 2015-05-13
上传用户:xuan‘nian
资源简介:几种排序算法的C语言实现 用函数实现如下算法: (1) 直接插入排序, 希尔排序 (2) 冒泡排序, 快速排序 (3) 选择排序, 堆排序 (4) 归并排序 (5) 基数排序
上传时间: 2015-05-18
上传用户:kristycreasy
资源简介:此软件包包含了模拟I2C C51程序软件包和ZLG7290的C51程序然后包。 软件包的接口界面: (1) bit ISendByte(uchar sla,uchar c) (无子地址)写单字节数据 (现行地址写) (2) bit IRcvByte(uchar sla,uchar *c) (无子地址)读单字节数据 (现行地...
上传时间: 2013-12-05
上传用户:hongmo
资源简介:问题描述: 设有 个运动员要进行网球循环赛。现要设计一个满足以下要求的比赛日程表: (1) 每个选手必须与其他n-1个选手各赛一次; (2) 每个选手一天只能赛一次; (3) 循环赛一共进行n-1天;
上传时间: 2014-09-10
上传用户:洛木卓