C++Builder 6是一款快速开发Win32应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6相比于5以前的版本,提供了更多的网络开发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14章,前三章分别介绍C++Builder的开发环境、比较特殊的语法,并在第三章用实例讲述使用C++Builder开发应用程序 ...
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标签: Builder Win 32 快速开发
上传时间: 2017-02-08
上传用户:dragonhaixm
vc技巧 目录: 如何获取应用程序的 实例句柄? 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 如何在程序中获得其他程序的 图标? 如何编程结束应用程序? 怎样加载其他的应用程序? 确定应用程序的路径. 获得各种目录信息 如何自定义消息 如何改变窗口的图标? 如何改变窗口的缺省风格? 如何将窗口居中显示? 如何让窗口和 ...
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标签: 应用程序 程序 目录 代码
上传时间: 2017-02-13
上传用户:lacsx
atmel公司AVR带can接口控制器的编程指南,PDF格式,指导你如何编写CANBUS通讯程序。(如何初始化can,如何编写atmel can控制器的中断服务程序)。 是不可多得的好教程,atmel公司canbus这方面的编程资料网上很难找的。
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标签: atmel AVR can 接口控制器
上传时间: 2013-11-29
上传用户:it男一枚
Qotopia是一种常用的嵌入式设备图形界面,这本书就是有关Qtopia编程的
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标签: Qotopia 嵌入式设备 图形
上传时间: 2017-02-16
上传用户:tyler
CPLD可编程逻辑芯片上实现信号发生器的方法和步骤,系统采用自顶向下的设计方法,以硬件描述语言VHDL和原理图为设计输入,利用模块化单元构建系统。
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标签: CPLD 可编程逻辑芯片 信号发生器
上传时间: 2013-12-13
上传用户:as275944189
<正> 在这个充满图形、图像、动画、声音、影像的今天,我们开始意识到:随着多媒体时代的到来,计算机的功能已不局限于其高速运算的数据操作能力,它还可以利用声音、图形、图像等使程序生动起来。我们可以在自己的程序中放一幅图片,也可以在给客户的程序中放一幅他们的商标,当然也可以在程序运行时给用户播放—些美妙的声音… ...
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标签: 图形 图像 lt gt
上传时间: 2017-03-07
上传用户:windwolf2000
做为linux下图形用户界面支持系统之一的MicroWindows采用C++设计,可运行在嵌入式环境中,是linux下图形编程工具
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标签: MicroWindows linux 图形用户界面 支持系统
上传时间: 2014-12-03
上传用户:asdkin
本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴趣的人员阅读。
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标签: LaMothe Andr 游戏编程
上传时间: 2017-03-24
上传用户:372825274
一个简单的N皇后可视化原代码,完成皇后解决方案的图形界面
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标签: 可视化 代码
上传时间: 2014-08-25
上传用户:aix008
精通DirectX 3D图形与动画程序设计 第2章 Direct3D程序设计基础 18 2.1 相关基础知识 18 2.2 Direct3D体系结构 19 2.3 Direct3D对象 21 2.4 Direct3D设备对象 21 2.4.1 Direct3D设备类型 21 2.4.2 创建Direct3D设备对象 23 2.5 Direct3D程序基本结构 25 2.6 最简单的Direct3D程序 25 2.6.1 工程项目和开 ...
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标签: Direct3D DirectX 2.1 2.2
上传时间: 2017-03-28
上传用户:star_in_rain
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