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光源 158

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  • 紫外无线通信系统关键光器件选型方案研究

    紫外无线通信是一种新型通信方式,为实现紫外无线通信系统关键光器件选型的目的,依据日盲紫外光的传播特性,合理搭建系统结构,对系统结构中需要的光器件采用工作原理、特性分析对比等方法,实现了该系统紫外光源、紫外探测器及紫外滤波片三种关键光器件的合理选择。日盲紫外光器件的选型为紫外无线通信系统整体实现提供了 ...

    /dl/36222.html

    标签: 无线通信系统 光器件 方案 选型

    上传时间: 2013-10-29

    上传用户:黄婷婷思密达

  • 克服光纤色散影响的技术

    阐述光纤色散与光源, 光脉冲展宽间的关系, 以及克服光纤色散影响的技术, 重点介绍采用色散补偿光纤与可调啁啾光栅补偿器件的实用技术。

    /dl/36246.html

    标签: 光纤色散

    上传时间: 2013-11-15

    上传用户:diets

  • 单模光纤和多模光纤的区别

    根据传输点模数的不同,光纤可分为单模光纤和多模光纤。所谓"模"是指以一定角速度进入光纤的一束光。单模光纤采用固体激光器做光源,多模光纤则采用发光二极管做光源。多模光纤允许多束光在光纤中同时传播,从而形成模分散(因为每一个“模”光进入光纤的角度不同它们到达另一端点的时间也不同,这种特征称为模 ...

    /dl/36404.html

    标签: 单模光纤 多模光纤

    上传时间: 2013-10-30

    上传用户:wsq921779565

  • 基于FPGA的BayerCCD相机彩色自动白平衡设计

    针对物体在不同色温光源照射下呈现偏色的现象,用FPGA实现对Bayer CCD数字相机的自动白平衡处理。根据CFA(Color Filter Array)的分布特点,利用双端口RAM(DPRAM),实现了颜色插值与色彩空间转换。在FPGA上设计了自动白平衡的三大电路模块:色温估计、增益计算和色温校正,并连接形成一个负反馈回路,然后结合EDA设计的特点 ...

    /dl/40243.html

    标签: BayerCCD FPGA 相机 彩色

    上传时间: 2013-10-22

    上传用户:英雄

  • 光回波损耗(后向反射)测试仪的校准

    本文介绍了采用光连续波反射法(OCWR) 技术的光回波损耗测试仪的校准内容和校准方法。校准内容包括内部光源的校准、光功率计的校准、回波损耗校准件的校准、回波损耗测量准确度的校准等诸多方面,着重介绍了校准回波损耗测量准确度的校准方法- 光回波损耗无源模拟法和有源模拟法,并介绍了无源模拟法和有源模拟法所使用的标准 ...

    /dl/41800.html

    标签: 光回波 损耗 反射 测试仪

    上传时间: 2015-01-03

    上传用户:as275944189

  • 光纤光缆测试讲义

    第一章光纤连接在介绍光纤光缆性能检测方法之前,先讲述光纤连接特别是光纤端面处理和熔接技术,作为必须掌握的基本技能训练。实际的光通信系统由光发射器、光传输通道(光纤)、光接收器三个主要部分组成,光纤光缆的传输性能检测系统也同样如此。系统各部分之间的衔接就是光耦合或光纤连接问题。通信系统和检测系统都要求 ...

    /dl/41906.html

    标签: 光纤光缆 测试 讲义

    上传时间: 2013-10-30

    上传用户:xinshou123456

  • 随着精准农业的发展

    随着精准农业的发展,农业种植和农业研究人员需要一种手持式NDVI测量仪,以便对农作物长势进行定量测量。本文讨论了一种手持式NDVI测量仪的完整设计过程,详细论述了设计原理,并给出了详尽的单片机程序、设计电路原理图及PCB图。该NDVI测量仪采用太阳光作为光源,光电探测器采用滤光片和光敏二极管实现,用AT89C51单片机控 ...

    /dl/134949.html

    标签: 农业 发展

    上传时间: 2013-12-21

    上传用户:qq521

  • 单片机为PIC系列

    单片机为PIC系列,模拟蜡烛效果,光源用3个LED。

    /dl/184276.html

    标签: PIC 单片机

    上传时间: 2015-08-14

    上传用户:cc1915

  • 小车能按照事先指定好的路线

    小车能按照事先指定好的路线,通过感应光源,在单片机的控制下自动前进,到达目的地。很实用

    /dl/212503.html

    标签:

    上传时间: 2013-12-28

    上传用户:yuchunhai1990

  • DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中

    DirectX Lighting vs. Real World Lighting (DX光照 对 真实世界光照) 在DX中,我们能创建不同类型的光,使场景看起来更真实。但要记住,DX中的光只是在近似地模拟自然界的光。在自然界中,光由光源(如灯泡)发出,然后延直线传播,直到消耗完毕或传入眼睛;光在遇到物体时会发生反射,每次反射都会有能量的消耗;实际上 ...

    /dl/227664.html

    标签: Lighting DirectX World Real

    上传时间: 2014-12-03

    上传用户:dsgkjgkjg