a simple game vc++写的 24 点小游戏

源代码在线查看: 新二十四点doc.cpp

软件大小: 62 K
上传用户: dtlyzx
关键词: simple game 24 小游戏
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				// 新二十四点Doc.cpp : implementation of the CMyDoc class
				//
				
				#include "stdafx.h"
				#include "新二十四点.h"
				
				#include "新二十四点Doc.h"
				#include "CntrItem.h"
				
				#ifdef _DEBUG
				#define new DEBUG_NEW
				#undef THIS_FILE
				static char THIS_FILE[] = __FILE__;
				#endif
				
				/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
				// CMyDoc
				
				IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyDoc, COleDocument)
				
				BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDoc, COleDocument)
					//{{AFX_MSG_MAP(CMyDoc)
						// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
						//    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code!
					//}}AFX_MSG_MAP
					// Enable default OLE container implementation
					ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_PASTE, COleDocument::OnUpdatePasteMenu)
					ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_EDIT_PASTE_LINK, COleDocument::OnUpdatePasteLinkMenu)
					ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_OLE_EDIT_CONVERT, COleDocument::OnUpdateObjectVerbMenu)
					ON_COMMAND(ID_OLE_EDIT_CONVERT, COleDocument::OnEditConvert)
					ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_OLE_EDIT_LINKS, COleDocument::OnUpdateEditLinksMenu)
					ON_COMMAND(ID_OLE_EDIT_LINKS, COleDocument::OnEditLinks)
					ON_UPDATE_COMMAND_UI_RANGE(ID_OLE_VERB_FIRST, ID_OLE_VERB_LAST, COleDocument::OnUpdateObjectVerbMenu)
				END_MESSAGE_MAP()
				
				/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
				// CMyDoc construction/destruction
				
				CMyDoc::CMyDoc()
				{
					// Use OLE compound files
					EnableCompoundFile();
				
					// TODO: add one-time construction code here
				
				}
				
				CMyDoc::~CMyDoc()
				{
				}
				
				BOOL CMyDoc::OnNewDocument()
				{
					if (!COleDocument::OnNewDocument())
						return FALSE;
				
					// TODO: add reinitialization code here
					// (SDI documents will reuse this document)
				
					return TRUE;
				}
				
				
				
				/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
				// CMyDoc serialization
				
				void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar)
				{
					if (ar.IsStoring())
					{
						// TODO: add storing code here
					}
					else
					{
						// TODO: add loading code here
					}
				
					// Calling the base class COleDocument enables serialization
					//  of the container document's COleClientItem objects.
					COleDocument::Serialize(ar);
				}
				
				/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
				// CMyDoc diagnostics
				
				#ifdef _DEBUG
				void CMyDoc::AssertValid() const
				{
					COleDocument::AssertValid();
				}
				
				void CMyDoc::Dump(CDumpContext& dc) const
				{
					COleDocument::Dump(dc);
				}
				#endif //_DEBUG
				
				/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
				// CMyDoc commands
							

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