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				Linux网络编程基础(三)
				 
				 
				完整的读写函数
				
				
				    一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道 看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样. 
				
				
				1、写函数write 
				
				    ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes) 
				
				    write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能. 
				
				    (1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 
				
				    (2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理. 
				
				    如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误. 
				
				    如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接). 
				
				    为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况. 
				
				
				    int my_write(int fd,void *buffer,int length) 
				    { 
				            int bytes_left; 
				            int written_bytes; 
				            char *ptr; 
				
				            ptr=buffer; 
				            bytes_left=length; 
				            while(bytes_left>0)  { 
				                     /* 开始写*/ 
				                    written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left); 
				                    if(written_bytes				                            if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/ 
				                                    written_bytes=0; 
				                            else /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/ 
				                                    return(-1); 
				                            } 
				                    bytes_left-=written_bytes; 
				                    ptr+=written_bytes; /* 从剩下的地方继续写 */ 
				            } 
				            return(0); 
				    } 
				
				2、读函数read 
				    ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) 
				
				    read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数. 
				
				    int my_read(int fd,void *buffer,int length) 
				    { 
				            int bytes_left; 
				            int bytes_read; 
				            char *ptr; 
				
				            bytes_left=length; 
				            while(bytes_left>0) { 
				                     bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read); 
				                     if(bytes_read				                             if(errno==EINTR) 
				                                     bytes_read=0; 
				                             else 
				                                     return(-1); 
				                    } 
				                    else if(bytes_read==0) 
				                             break; 
				                   bytes_left-=bytes_read; 
				                   ptr+=bytes_read; 
				            } 
				            return(length-bytes_left); 
				    } 
				
				3、数据的传递 
				    有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式 
				
				    /* 客户端向服务端写 */ 
				
				    struct my_struct my_struct_client;  
				    write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct); 
				
				    /* 服务端的读*/ 
				    char buffer[sizeof(struct my_struct)]; 
				    struct *my_struct_server; 
				    read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));  
				    my_struct_server=(struct my_struct *)buffer; 
				
				    在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容) 
				 
				 
							

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