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关键词: Java 书籍
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				作者:jeru
				日期:2001-3-7 11:11:58
				多线程程序设计 
				
				
				◆ 多线程简介 
				
				  线程(thread)是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行,并能共享资源。 
				
				  线程与进程不同,每个进程都需要操作系统为其分配独立的地址空间。而同一进程中的各个线程是在同一块地址空间中工作。 
				
				  在 Java 程序中,一些动态效果(如动画的实现、动态的字幕等)常利用多线程技术来实现。 
				
				  在 Java 语言中可以非常方便地使用多线程。和 Visual C++ 相比,Java 的多线程既容易学习,又容易使用。 
				
				◆ 创建多线程的两种办法: 
				
				  (1)建立类 Thread 的子类 
				
				  (2)实现接口 Runnable 
				
				  第二个办法比第一个使用得更为广泛。本讲座重点讲解第二个办法。 
				
				◆ 接口 
				
				
				  Java 语言取消了 C++ 的多重继承(“多重继承”常常使 C++ 程序员陷入混乱之中)。Java 增加了“接口”(interface)的概念,使 Java 在取消多重继承后,并未使功能下降。 
				
				  “接口”(interface)是一种特殊的类。当你定义一个类时,可以“实现”(implements)一个(或多个)接口。语法如下: 
				
				  class 类名 extends 超类名 implements 接口名 
				
				◆ 例 1.5.1 一个最简单的多线程小应用程序 
				
				import java.applet.*; 
				import java.awt.*; 
				public class k04a extends Applet implements Runnable 
				{ 
				  private Thread m_k04a = null; 
				  public k04a() 
				  { 
				  } 
				  public void paint(Graphics g) 
				  { 
				    g.drawString("Running: " + Math.random(), 10, 20); 
				  } 
				  public void start() 
				  { 
				    m_k04a = new Thread(this); 
				    m_k04a.start(); 
				  } 
				  public void stop() 
				  { 
				    m_k04a.stop(); 
				    m_k04a = null; 
				  } 
				  public void run() 
				  { 
				    while (true) 
				    { 
				      try 
				      { 
				        repaint(); 
				        Thread.sleep(200); 
				      } 
				      catch (InterruptedException e) 
				      { 
				        stop(); 
				      } 
				    } 
				  } 
				} 
				
				
				◆ 控制线程的生命周期 
				
				  (1)start()方法 启动一个线程 
				
				  (2)run()方法 定义该线程的动作 
				
				  (3)sleep()方法 使线程睡眠一段时间,单位为毫秒 
				
				  (4)suspend()方法 使线程挂起 
				
				  (5)resume()方法 恢复挂起的线程 
				
				  (6)yield()方法 把线程移到队列的尾部 
				
				  (7)stop()方法 结束线程生命周期并执行清理工作 
				
				  (8)destroy()方法 结束线程生命周期但不做清理工作 
				
				  其中最常用的是start(),run(),sleep(),stop()。 
				
				◆ try —— catch 语句 
				
				  用于对“异常”的处理。和“错误”相比,“异常”是比较轻微的。它是指程序在运行中发生的意外情况。(try - catch 语句在 C++ 中也有)。 
				
				  在执行 try 后面的语句时,如果发生异常,则执行 catch 后面的语句。 
				
				◆ 例 1.5.2 流动的标题 
				
				  该程序在运行时,三个标题在由下而上不断变换。 
				
				HTML 文件中的写法:(三个图片要事先做好) 
				
				 
				
				JAVA 源程序: 
				
				import java.awt.*; 
				import java.applet.Applet; 
				
				public class testani extends Applet implements Runnable 
				{ 
				  Thread runner; 
				  Image imgs[]; 
				  int high, y1, y2, y3; 
				  public void init() 
				  { 
				    high = size().height; 
				    y1 = high; 
				    y2 = high*2; 
				    y3 = high*3; 
				    imgs = new Image[10]; 
				    for(int i=0;i				      imgs[i]=getImage(getCodeBase(),getParameter("image"+(i+1))); 
				  } 
				  public void start() 
				  { 
				    runner = new Thread(this); 
				    runner.start(); 
				  } 
				  public void stop() 
				  { 
				    runner.stop(); 
				    runner = null; 
				  } 
				  public void run() 
				  { 
				    while (runner != null) 
				    { 
				      try 
				      { 
				        Thread.sleep(100); 
				        repaint(); 
				        y1--; 
				        if(y1==0) 
				        { 
				          Thread.sleep(3000); 
				          y2=high; 
				        } 
				        y2--; 
				        if(y2==0) 
				        { 
				          Thread.sleep(3000); 
				          y3=high; 
				        } 
				        y3--; 
				        if(y3==0) 
				        { 
				          Thread.sleep(3000); 
				          y1 = high; 
				        } 
				      } 
				      catch (InterruptedException e){} 
				    } 
				  } 
				  public void paint(Graphics g) 
				  { 
				    g.drawImage(imgs[0], 0, y1, this); 
				    g.drawImage(imgs[1], 0, y2, this); 
				    g.drawImage(imgs[2], 0, y3, this); 
				  } 
				  public void update(Graphics g) 
				  { 
				    paint(g); 
				  } 
				} 
				 
							

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