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				Linux网络编程--4. 完整的读写函数
				 
				
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				第八军团 时间:2004-1-17 21:55:55 
				   
				
				一旦我们建立了连接,我们的下一步就是进行通信了.在Linux下面把我们前面建立的通道 看成是文件描述符,这样服务器端和客户端进行通信时候,只要往文件描述符里面读写东西了. 就象我们往文件读写一样.  
				
				
				4.1 写函数write  
				
				 ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes) 
				
				write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有俩种可能.  
				
				1)write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据.  
				
				2)返回的值小于0,此时出现了错误.我们要根据错误类型来处理.  
				
				如果错误为EINTR表示在写的时候出现了中断错误.  
				
				如果为EPIPE表示网络连接出现了问题(对方已经关闭了连接).  
				
				为了处理以上的情况,我们自己编写一个写函数来处理这几种情况.  
				
				
				int my_write(int fd,void *buffer,int length) 
				{ 
				 int bytes_left; 
				 int written_bytes; 
				 char *ptr; 
				
				 ptr=buffer; 
				 bytes_left=length; 
				 while(bytes_left>0) 
				 { 
				        /* 开始写*/ 
				        written_bytes=write(fd,ptr,bytes_left); 
				        if(written_bytes				        {        
				                if(errno==EINTR) /* 中断错误 我们继续写*/ 
				                        written_bytes=0; 
				                else             /* 其他错误 没有办法,只好撤退了*/ 
				                        return(-1); 
				        } 
				        bytes_left-=written_bytes; 
				        ptr+=written_bytes;     /* 从剩下的地方继续写  */ 
				 } 
				 return(0); 
				} 
				
				4.2 读函数read  
				ssize_t read(int fd,void *buf,size_t nbyte) read函数是负责从fd中读取内容.当读成功时,read返回实际所读的字节数,如果返回的值是0 表示已经读到文件的结束了,小于0表示出现了错误.如果错误为EINTR说明读是由中断引起的, 如果是ECONNREST表示网络连接出了问题. 和上面一样,我们也写一个自己的读函数.  
				
				int my_read(int fd,void *buffer,int length) 
				{ 
				 int bytes_left; 
				 int bytes_read; 
				 char *ptr; 
				   
				 bytes_left=length; 
				 while(bytes_left>0) 
				 { 
				   bytes_read=read(fd,ptr,bytes_read); 
				   if(bytes_read				   { 
				     if(errno==EINTR) 
				        bytes_read=0; 
				     else 
				        return(-1); 
				   } 
				   else if(bytes_read==0) 
				       break; 
				    bytes_left-=bytes_read; 
				    ptr+=bytes_read; 
				 } 
				 return(length-bytes_left); 
				} 
				
				4.3 数据的传递  
				有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式  
				
				 /*  客户端向服务端写 */ 
				
				 struct my_struct my_struct_client; 
				 write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct); 
				
				 /* 服务端的读*/  
				 char buffer[sizeof(struct my_struct)]; 
				 struct *my_struct_server; 
				 read(fd,(void *)buffer,sizeof(struct my_struct));  
				 my_struct_server=(struct my_struct *)buffer;     
				
				在网络上传递数据时我们一般都是把数据转化为char类型的数据传递.接收的时候也是一样的 注意的是我们没有必要在网络上传递指针(因为传递指针是没有任何意义的,我们必须传递指针所指向的内容)  
				 
				 
				 
							

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