用按键控制一个自制小灯泡对一个球体的光照
资源简介:三维云场景的模拟 对 现有的多重前向散射光照模型进行了简化和改进-使用纹理映射和234567函数进行加速
上传时间: 2015-11-01
上传用户:cylnpy
资源简介:D3D光照模型.大家好好学习,多多交流. Lights model
上传时间: 2014-01-22
上传用户:569342831
资源简介:用按键控制一个自制小灯泡对一个球体的光照
上传时间: 2016-04-20
上传用户:余文葆乐玥
资源简介:计算机图形学中真实感成像包括两部分内容:物体的精确图形表示;场景中光照效果的适当的描述。光照效果包括光的反射、透明性、表面纹理和阴影。对物体进行投影,然后再可见面上产生自然光照效果,可以实现场景的真实感显示。光照明模型主要用于物体表面某点处...
上传时间: 2013-06-21
上传用户:ghostparker
资源简介:在程序中根据3D地形的高度图动态地生成光照图,其中已包含了3D地形混合纹理生成的代码,使用C++和OpenGL进行编写.
上传时间: 2013-12-15
上传用户:erkuizhang
资源简介:3ds模型在OpenGL中的读取和重绘.对OpenGL做了基本的介绍,并详细介绍了3ds模型的文件格式
上传时间: 2013-12-27
上传用户:guanliya
资源简介:本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法
上传时间: 2016-09-06
上传用户:asddsd
资源简介:opengl和C++,实现光照和键盘的源码
上传时间: 2016-10-18
上传用户:hgy9473
资源简介:这是一个关于虚拟现实的技术,主要是通过OpenGL 导入制作好的3DS模型,渲染进行可视化研究。
上传时间: 2016-06-03
上传用户:ifreede禹珏
资源简介:3D仿真组实物机器人环境下的机器人模型的设计工具。可以查看和修改现有模型的详细参数,并实时在opengl环境下显示修改后的效果
上传时间: 2013-11-30
上传用户:leehom61