本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法
资源简介:本文介绍了在visual C++下如何使用OpenGL读取和控制3ds生成的三维模型的方法
上传时间: 2016-09-06
上传用户:asddsd
资源简介:介绍了在visual c++开发环境下如何实现串口通信的操作
上传时间: 2013-12-30
上传用户:playboys0
资源简介:本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。文章介绍了学生管理信息系统的系统分析部分,包括可行性...
上传时间: 2015-07-25
上传用户:thuyenvinh
资源简介:本文介绍了在Visual Basic6.0环境下采用“自上而下地总体规划,自下而上地应用开发”的策略开发一个管理信息系统的过程。通过分析某一学校学生管理的不足,创建了一套行之有效的计算机管理学生的方案。文章介绍了学生管理信息系统的系统分析部分,包括可行性...
上传时间: 2016-01-06
上传用户:dianxin61
资源简介:本文介绍了在Visual Studio.net环境下开发一个教材库管理系统的过程。创建了一套行之有效的方案。文章介绍了管理系统的系统分析部分,包括可行性分析、业务流程分析等;系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计及代码设计;系统实现部分说明了几个主...
上传时间: 2017-02-24
上传用户:1583060504
资源简介:本文介绍了在Visual Basic中如何处理HTML文档和剪贴板
上传时间: 2016-02-07
上传用户:cc1
资源简介:介绍了在visual c++ 下进行direcx开发的内容,书中详细介绍了directX的基本操作和函数用法。
上传时间: 2013-12-17
上传用户:问题问题
资源简介:本文介绍了在自由口通信模式下,用计算机读写S7-200 PLC存储区内相邻的多个字 节数据的通信程序设计方法,程序设计中采用了多种可靠性措施。
上传时间: 2013-12-16
上传用户:banyou
资源简介:全面地解析了在Visual C++编译环境下编程实现DLL的过程,文章中所用到的程序代码在Windows98系统、Visual C++6.0编译环境下通过。
上传时间: 2014-01-02
上传用户:CHINA526
资源简介:Delphi中编制软件版权保护控件(本文介绍了在Delphi5.0开发环境中通过使用其面向对象的特性,编写了一个实用的版权保护控 件,为程序开发人员有效保护自己的劳动成果和版权提供了一种实用和快速的方法和手段。 )
上传时间: 2014-01-13
上传用户:rocwangdp