在3d空间中玩数独。使用papervision3d实现。要用flash cs3或flash cs4编译。
资源简介:在3d空间中玩数独。使用papervision3d实现。要用flash cs3或flash cs4编译。
上传时间: 2013-12-20
上传用户:来茴
资源简介:DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中,所以可以实现远近缩放效果。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:xhz1993
资源简介:数独游戏:是一种源自18世纪末瑞士的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千...
上传时间: 2016-07-04
上传用户:hoperingcong
资源简介:中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
上传时间: 2014-08-27
上传用户:1159797854
资源简介:此程序用于数值模拟螺旋光束在自由空间中传输。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:362279997
资源简介:整数快速排序算法的简单实现。 自己在主函数中设定数组。
上传时间: 2017-07-02
上传用户:佳期如梦
资源简介:绘制庞加莱截面图,在相空间中适当(要有利于观察系统的运动特征和变化,如截面不能与轨线相切,更不能包含轨线)选取一截面,在此截面上某一对共轭变量如x1和x.1取固定值,称此截面为Poincare截面,相空间的连续轨迹与Poincare截面的交点成为截点。
上传时间: 2015-06-01
上传用户:佳期如梦
资源简介:绘制庞加莱截面图 在相空间中适当(要有利于观察系统的运动特征和变化,如截面不能与轨线相切,更不能包含轨线)选取一截面,在此截面上某一对共轭变量如x1和x.1取固定值,称此截面为Poincare截面,相空间的连续轨迹与Poincare截面的交点成为截点。
上传时间: 2013-12-12
上传用户:lhc9102
资源简介:启发式搜索就是在状态空间中的搜索对每一个搜索的位置进行评估,得到最好的位置,再从这个位置进行搜索直到目标。这样可以省略大量无畏的搜索路径,提到了效率
上传时间: 2013-12-17
上传用户:叶山豪
资源简介:介绍如何在特征空间减少特征数的很好的方法
上传时间: 2013-12-06
上传用户:风之骄子