描述了以VB.NET 为矸发平台,利用System.Web.Mail命名空间的三个类.来沟造电子邮件发送程 序的设计过程,并对邮件发送的啄理— —SMTP的通信流程进行了比较深入的讨论。
资源简介:描述了以VB.NET 为矸发平台,利用System.Web.Mail命名空间的三个类.来沟造电子邮件发送程 序的设计过程,并对邮件发送的啄理— —SMTP的通信流程进行了比较深入的讨论。
上传时间: 2013-12-10
上传用户:myworkpost
资源简介:研究了以欧姆龙PLC为控制核心的温(网)室灌溉系统。采用VB6.0程序设计语言,在Windows环境下实现了上位计算机与PLC的串行通信,以实现上位机对下位机的监控和数据交换,该控制器能实现灌溉的定时和适时控制。实践证明,该控制器能满足温(网)室育苗的要求
上传时间: 2015-10-12
上传用户:坏坏的华仔
资源简介:人事工资管理系统:本文围绕一个”人事管理系统”程序的设计和应用系统的开发课题为背景,详细介绍了以VB和SQL SERVER为语言编写管理信息系统的过程。该程序通过VB的ADO数据对象来实现VB前台与后台SQL SERVER数据库的连接,并具有典型的数据库应用系统的特征,完...
上传时间: 2016-06-17
上传用户:luke5347
资源简介:以Visual C++.net为开发工具,用软件实现语音的自动应答系统。系统采用基于COM技术的TAPI3实现,硬件需要一只语音Modem即可。
上传时间: 2013-12-14
上传用户:nanxia
资源简介:本文描述了在GCC下如何为AVR的TWI(I2C)编写驱动程序。并给出了全部源代码和使用方法。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:cuiyashuo
资源简介:《巧用VB的Byte型变量实现与单片机通讯》详细描述了利用VB的BYTE型变量实现与单片机的通讯,简单易懂,非常有价值的文章。摘自网络论文。
上传时间: 2013-12-21
上传用户:ardager
资源简介:基于glscene的生产过程仿真图形系统。以glscene的场景为图像显示平台
上传时间: 2016-09-07
上传用户:集美慧
资源简介:论文描述了作者所学习过的游戏设计的几个方面,也是游戏设计中最常用的技术。首先对游戏的概念及其发展过程做了整体的描述;接着介绍了游戏设计的基本思路、架构与规划、游戏剧情等游戏策划方面的内容;随后对贴图、动画、物理动作模拟、消息管理、人工智能等...
上传时间: 2013-12-19
上传用户:koulian
资源简介:远程监控系统是许多重要场所诸如电力、邮电、银行、交通、商场等需要信息广泛交流企业的生产与管理的必备系统。传统远程监控系统的实现方式一般都需要自己建设并维护有线或无线网络,维护费用高,通信距离有限。随着通信技术的发展,原有的远程监控系统已经日...
上传时间: 2013-07-19
上传用户:liuwei6419
资源简介:J2EE实践:货币对换EJB 以一个简单的客户端/服务器应用程序为例描述了J2EE应用的开发、部署和运行的整个过程。该例由三部分组成:一个货币对换企业Bean,一个J2EE应用程序客户端和一个JSP页面组成的Web客户端。
上传时间: 2015-05-16
上传用户:小儒尼尼奥