J2ME实现游戏中的图片滚屏功能.
资源简介:J2ME实现游戏中的图片滚屏功能.
上传时间: 2014-01-07
上传用户:moerwang
资源简介:J2ME游戏中的图片处理,含源码,供初学者学习!
上传时间: 2014-01-08
上传用户:hxy200501
资源简介:一个单片机的菜单程序,可以方便的实现多级菜单的操作,滚屏等,本代码是在DOS下仿真的,可以容易的移植到单片机上.
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zhangyi99104144
资源简介:一个完整的2D滚屏游戏示例,编译后可以运行玩耍。使用DIRECT DRAW,DIRECT INPUT,DIRECT SOUND;游戏逻辑完整,有记分系统,供喜欢游戏编程的初学者参考切磋。
上传时间: 2013-12-23
上传用户:王庆才
资源简介:在j2me手机游戏中可以动态生成游戏中所需要的地图 值得研究一下
上传时间: 2013-11-26
上传用户:manking0408
资源简介:DirectX 中实现MMORPG类游戏中的HUD功能。即人物头顶文字、血条等效果。因为HUD是在3D空间中,所以可以实现远近缩放效果。
上传时间: 2014-01-26
上传用户:xhz1993
资源简介:使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。
上传时间: 2015-04-27
上传用户:wangdean1101
资源简介:把Picture中的图片保存为Gif格式 把bmp文件保存为gif文件,没有使用任何Dll,完全使用VB实现。在压缩比上还有所欠缺,算法有待改进。
上传时间: 2013-12-15
上传用户:zaizaibang
资源简介:使用时打开此例题目录下pic中的图片,然后依次单击按钮“转”、“1”、“2”、“3”、“4”和“5”,就可以实现精确的车牌定位。
上传时间: 2014-07-05
上传用户:love_stanford
资源简介:游戏中的追踪效果很常见,如飞行游戏中各种敌方战机会追着玩家跑,这样的算法有很多,本文介绍了一种利用向量计算来实现的追踪算法。并附例程源代码。
上传时间: 2016-04-05
上传用户:wqxstar