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检测技巧 7703

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  • 工业仪表维修与检测技巧 ppt

    工业仪表维修与检测技巧 ppt

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    标签: 工业 仪表维修 检测技巧

    上传时间: 2013-07-05

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  • 工业仪表维修与检测技巧-612页-12.7M-ppt.ppt

    专辑类-测试技术专辑-134册-1.93G 工业仪表维修与检测技巧-612页-12.7M-ppt.ppt

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    标签: M-ppt 12.7 612

    上传时间: 2013-08-01

    上传用户:wys0120

  • 工业仪表维修与检测技巧 612页 12.7M ppt.ppt

    测试技术专辑 134册 1.93G工业仪表维修与检测技巧 612页 12.7M ppt.ppt

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    标签:

    上传时间: 2014-05-05

    上传用户:时代将军

  • [从零开始学电子元器件识别与检测技术].李建清.扫描版

    电子元器件是组成电子电路的最小单位,也是修理中需要检测和更换的对象。本书对常用电子元器件的外形、性能、识别及检测技术进行了系统的分析,内容新颖、资料翔实、通俗易懂,具有较强的针对性和实用性。按照结构清晰、层次分明的原则,本书可分为以下几部分:第一部分为基本元器件篇。主要包括本书的第一章~第七章。重点 ...

    /dl/836783.html

    标签: 电子元器件

    上传时间: 2022-06-24

    上传用户:moh2000

  • 精彩编程百例51~75 其中有 cpu速度测试 检测声卡 查询内存信息 图像处理技巧 模拟放大镜效果等待

    精彩编程百例51~75 其中有 cpu速度测试 检测声卡 查询内存信息 图像处理技巧 模拟放大镜效果等待

    /dl/166736.html

    标签: cpu 编程 检测 声卡

    上传时间: 2013-12-20

    上传用户:gundamwzc

  • 无线电元器件检测与修理技术轻松入门-胡斌.rar

    本书共6章。第1章介绍了检修中必须掌握的20种方法和十多种通用、专用仪器;第2章讲述了12大类数十种常用电子元器件的识别、检测、修配、更换方法;第3章详细讲解了4大类数十种常用单元电路的检修方法、步骤和经验;第4章列举了10大类数十种整机、系统电路方框图,为检修这些电路提供了逻辑推理的框架;第5章剖析了音频和视 ...

    /dl/8443.html

    标签: 无线 元器件检测

    上传时间: 2013-07-10

    上传用户:2780285129

  • Motorola单片机实用技巧集萃

    内容提要: 介绍了MOTOTOLA单片机系统的一些实例系统和技巧。 MOTOROLA单片机具有价格低、功能强、可靠性高、功耗小等特点。本书系统地介绍它的吕位到32位单片机着重介绍M68HC05的F、T、D系列M68HC11,M68HC16(916Y1、916X1、Y1、Z2、Z1)等型号]原理,汇编语言程序设计方法和开发方法以及它的外围接口芯片,如直流无刷 ...

    /dl/26811.html

    标签: Motorola 单片机实用

    上传时间: 2013-10-15

    上传用户:ABC677339

  • 万用电表使用技巧60例(第2版)_李保宏

    《万用电表使用技巧60例》分为两章:第1章介绍万用电表基本知识,用7个小标题介绍了目前流行使用的模拟万用电表、数字万用电表、双显万用电表的技术特性、操作面板、读数装置以及万用电表的选择和使用须知。第2章介绍万用电表使用技巧与实例,通过60个小标题介绍了怎样使用万用电表测试电路参数、检查电路故障、检测电器元 ...

    /dl/36760.html

    标签: 万用电表 使用技巧

    上传时间: 2014-12-31

    上传用户:786334970

  • 早期的作品 =ZHB油泵校正器检测系统(DEMO)= 【dos界面设计】 本软件系统采用Borland C++[3.1]编写

    早期的作品 =ZHB油泵校正器检测系统(DEMO)= 【dos界面设计】 本软件系统采用Borland C++[3.1]编写,系统完全由本人一人利用业余时间开发而成。系统 的开发过程中完全没有用到别人做好的软件包,所有的功能都是由自己一个一个的去实现的,所有的接口都是由自己设计的,包括:汉字显示、XMS调用、鼠标中断处理、键盘中断 ...

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    标签: Borland DEMO ZHB 3.1

    上传时间: 2015-02-27

    上传用户:zjf3110

  • 3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作

    3D游戏编程大师技巧(中文版) 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows ...

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    标签: LaMothe Andr 3D游戏 编程

    上传时间: 2014-02-25

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