Direct3D 游戏编程教材,pdf版的,很推荐
/dl/439104.html
标签: Direct3D 游戏编程 教材
上传时间: 2014-08-22
上传用户:zhyiroy
讲解Direct3D游戏编程的电子书。讲解基础的3D游戏编程技巧,翁云兵著。
/dl/440094.html
标签: Direct3D 3D游戏 游戏编程 电子书
上传时间: 2013-12-10
上传用户:ggwz258
国外游戏开发者杂志2002年第三期配套代码,包含Jonathan Blow的关于hacking的例子和代码,使用了Herb Marselas的SkinnedMesh(关于direct3d的例子)的d
/dl/100872.html
标签: 2002 开发者 代码
上传时间: 2015-01-05
上传用户:playboys0
国外游戏开发者杂志1998年第九期配套代码,包含Mitchell, Tatro, 和Bullard关于direct3d的文章中使用到方法的例子代码,并且还有一个avi文件作为例子
/dl/100891.html
标签: 1998 开发者 代码
上传用户:685
俄罗斯方块游戏 MFC 源代码,从事通信、图像处理,DIRECT3D
/dl/133502.html
标签: MFC 俄罗斯方块 源代码
上传时间: 2014-01-24
上传用户:gaojiao1999
bcb应用开发技术解析 包括多线程,Direct3D
/dl/145194.html
标签: bcb 应用开发 多线程 技术解析
上传时间: 2015-04-26
上传用户:kiklkook
The problem with the IID_s is solved ! File-Structure: ~~~~~~~~~~~~~~~ DirectDraw.pas = DDraw.h + DVP.h (+ MultiMon.h) Direct3D.pas = D3D.h + D3DTypes.h + D3DCaps.h + D3DVec.inl + DXFile.h Direct3DRM.pas = D3DRM.h + D3DRMDef.h + D3DRMObj.h + D3DRMWin.h + RMXFGUID.h + RMXFTmpl.h DirectInput.pas = DI ...
/dl/192708.html
标签: File-Structure DirectDraw problem solved
上传时间: 2015-09-04
上传用户:kikye
该书介绍了基于directx 9.0的交互式三维图形程序设计,重点介绍了利用direct3D技术开发三维游戏的有关技术和方法。
/dl/247126.html
标签: directx 9.0 交互式 三维图形
上传时间: 2016-01-16
上传用户:yepeng139
通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法
/dl/293908.html
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上传时间: 2014-01-21
上传用户:a6697238
这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。
/dl/491703.html
标签: 教程 初学者
上传时间: 2017-09-19
上传用户:569342831
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