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Directx 192

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  • 屏幕截图软件HyperSnap

    HyperSnap-DX 是个屏幕抓图工具,它不仅能抓住标准桌面程序还能抓取 DirectX, 3Dfx Glide 游戏和视频或 DVD 屏幕图。本程序能以 20 多种图形格式(包括:BMP, GIF, JPEG, TIFF, PCX 等)保存并阅读图片。可以用热键或自动记时器从屏幕上抓图。功能还包括:在所抓的图像中显示鼠标轨迹,收集工具,有调色板功能并能设置分辨 ...

    /dl/16423.html

    标签: HyperSnap 屏幕 软件

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:坏天使kk

  • 一个RPG游戏演示全部源代码。使用Visual C++ 6.0

    一个RPG游戏演示全部源代码。使用Visual C++ 6.0,DirectX+GAF编写

    /dl/102818.html

    标签: Visual RPG 6.0 源代码

    上传时间: 2014-01-14

    上传用户:onewq

  • 坦克大战

    坦克大战,基于directx

    /dl/119172.html

    标签:

    上传时间: 2015-02-20

    上传用户:teddysha

  • 为Delphi2005做了改动 DSPack 2.3.3 (Sep 2004). DSPack is a set of Components and class to write Multimedia

    为Delphi2005做了改动 DSPack 2.3.3 (Sep 2004). DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and DirectX technologies. DSPack is designed to work with DirectX 9 on Win9X, ME, 2000, and Windows XP operating systems. Now VMR (Video Mixing Renderer) is ava ...

    /dl/137298.html

    标签: DSPack Components Multimedia Delphi

    上传时间: 2014-01-22

    上传用户:hzy5825468

  • 涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台

    涉及的代码是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台; 旨在 讨论编写同时适应2种平台的通用代码;就我现有掌握的资料来看,WINCE平台 并不支持DirectX,而WINCE的GAPI又不适合WIN32平台,且无法在模拟器下进行 调试(我对GAPI也是一无所知^_^),所以采用了最原始的BitBlt贴图和离屏 方式,贴图效 ...

    /dl/145795.html

    标签: WINCE 2002 3.0 PPC

    上传时间: 2015-04-27

    上传用户:teddysha

  • C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具

    C++Builder 6 是一款快速开发Win32 应用程序的可视化开发工具,利用它可以实现高性 能的执行效率和出色的底层控制。C++Builder 6 相比于5 以前的版本,提供了更多的网络开 发组件,更快速方便的可视化环境。 本书共有14 章,前三章分别介绍C++Builder 的开发环境、比较特殊的语法,并在第三 章用实例讲述使用C++Builder 开 ...

    /dl/148353.html

    标签: Builder Win 32 快速开发

    上传时间: 2014-06-13

    上传用户:lijinchuan

  • 现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目

    现在市面上流行的3D游戏画面越来越炫目,不过也有一些为了营造一种特殊的效果而使用了卡通渲染技术,比如PC游戏中的《杀手XIII》,《忍者神龟》;PS2游戏中的《真红之泪》,《犬夜叉》等等。这些游戏的画面看上去很像漫画,感觉比较有趣。下面就介绍一种简单的实现方法。 所谓用卡通渲染技术绘制的三维物体一般都有两个明 ...

    /dl/159058.html

    标签: 3D游戏 画面

    上传时间: 2013-12-10

    上传用户:ruan2570406

  • mmread reads virtually any media file. If Windows Media Play can play it, so should mmread. It uses

    mmread reads virtually any media file. If Windows Media Play can play it, so should mmread. It uses the Window s DirectX infrastructure to % render the media, so other OSs are out of luck.

    /dl/162723.html

    标签: mmread virtually Windows should

    上传时间: 2015-06-11

    上传用户:xuan‘nian

  • SxDL -- 2D/3D游戏引擎

    SxDL -- 2D/3D游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可

    /dl/176494.html

    标签: SxDL 引擎

    上传时间: 2015-07-18

    上传用户:ztj182002

  • DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and Di

    DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and DirectX technologies. DSPack is designed to work with DirectX 9 on Win9X, ME, 2000, and Windows XP operating systems. Now VMR (Video Mixing Renderer) is available on all Windows Operating Systems. DSPac ...

    /dl/177259.html

    标签: Applications Components Multimedia and

    上传时间: 2015-07-20

    上传用户:hanli8870