对传统混合高斯背景模型作了改进,消除了缓慢运动目标对背景模型的影响,其中提出了目标间差分方法区分出前后帧变化区,对不同区域采用不同的学习权重更新策略。通过实验证明,该改进算法提高了背景模型的健壮性,在跟踪系统中获得较好效果。 ...
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标签: 高斯模型 运动目标跟踪
上传时间: 2015-01-03
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为有效合理利用雷达资源和解决雷达测量值与运动状态间的非线性关系以及目标状态本身可能出现的非线性,提出了一种基于交互式多模型粒子滤波(IMMPF)的相控阵雷达自适应采样目标跟踪方法。将交互式多模型粒子滤波一步预测值的后验克拉美罗矩阵代替预测协方差矩阵,通过该矩阵的迹与某一门限值比较来更新采样周期以适应目标 ...
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标签: 交互式 多模型 粒子滤波 相控阵雷达
上传时间: 2013-10-09
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3d台球源码
/dl/100811.html
标签: 源码
上传时间: 2013-12-27
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《3D Engine Design》的随书源代码,包含完整的3D引擎的源代码
/dl/101006.html
标签: Engine Design 源代码
上传时间: 2015-01-05
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DirectX9.0 3D游戏编程
/dl/101018.html
标签: DirectX 9.0 3D游戏 编程
上传时间: 2014-01-12
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一个3d游戏引擎源码
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标签: 引擎 源码
上传时间: 2015-01-06
上传用户:stewart·
小型的3D游戏引擎
/dl/101085.html
标签: 3D游戏 引擎
上传时间: 2014-12-01
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《3D游戏引擎设计》的源码
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标签: 3D游戏 引擎设计 源码
上传时间: 2014-01-03
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一个3D桌面的实现源码
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数学模型
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标签: 数学模型
上传用户:caiiicc
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