用C++中的MFC编程实现正轴等角割圆柱投影,实现以下要求: 取克拉索夫斯基椭球 (1)制图区域: Bs=0°, BN=25° LE=105°, LE=125° (2)经纬线间隔: ΔB=ΔL=5° (3)制图比例尺: 1:M0=1:1000 000 (4)标准纬线: Bk=±15° 计算经纬网格点的 x, y,m,n, p ...
/dl/260700.html
标签: MFC 编程实现 正 投影
上传时间: 2013-12-29
上传用户:himbly
中文名:向量在3D游戏中的应用.多余就不再介绍,只是供大家相互学习。
/dl/261502.html
标签: 向量 3D游戏 中的应用 家
上传时间: 2014-08-27
上传用户:1159797854
Binary Space Partioning Trees and Polygon Removal in Real Time 3D Rendering
/dl/261504.html
标签: Partioning Rendering Polygon Removal
上传时间: 2016-02-20
上传用户:zaizaibang
Direct3D ShaderX,本书介绍的是3D渲染中的相关知识.
/dl/261507.html
标签: Direct3D ShaderX 相关知识
上传用户:Shaikh
Focus On 3D Models,本书主要介绍各种3D模型的载入等知识,对场景建构有很好的帮助.希望对大家有所帮助.
/dl/261509.html
标签: Models Focus 3D On
上传用户:com1com2
ansoft hfss射频分析之3D分析与计算
/dl/261547.html
标签: ansoft hfss 分 射频
上传用户:s363994250
实现3D-SPIHT的压缩功能,使SPIHT的图像压缩应用在3维图像和video中
/dl/261734.html
标签: D-SPIHT
上传时间: 2013-12-14
上传用户:youlongjian0
本文是GPU GEMS2中关于3d FLUIDS一章的教程,详细的介绍了关于GPU下进行3d流体模拟的相关理论知识,学习价值较高
/dl/262224.html
标签: FLUIDS GEMS2 GPU 教程
上传时间: 2016-02-21
上传用户:wendy15
3d中必须会的数学基础,如果你的这些数学知识都不存在问题的话,当然你的3d学习肯定会一帆风顺的.
/dl/263083.html
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上传时间: 2016-02-24
上传用户:myworkpost
3D入门基础教程,比较通俗易懂,2小时入门
/dl/264084.html
标签: 基础教程
上传时间: 2014-11-29
上传用户:xwd2010
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