基于JAVA的3D坦克游戏源代码 是一个Applet小程序,坦克大战
/dl/178483.html
标签: Applet JAVA 源代码 程序
上传时间: 2014-01-06
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一个让人感觉高深莫测的3D debug code ,至少可以激发你的斗志。
/dl/180704.html
标签: debug code
上传时间: 2014-01-18
上传用户:zaizaibang
Windows CE .Net 下面 Direct 3D编程的经典实例。对于初学Windows 平台下Direct 3D技术的程序员颇具借鉴意义!
/dl/181457.html
标签: Windows Direct Net CE
上传时间: 2014-01-03
上传用户:xg262122
计算光子晶体的能带投影图,为波导模的确定以及光子晶体薄板提供基础
/dl/183005.html
标签: 计算 光子晶体 投影
上传时间: 2013-12-21
上传用户:aa17807091
Collision.Detection.-.Algorithms.and.Applications 主要介绍了碰撞的算法与应用。从结构结构的角度去分析与建立3d游戏中的碰撞处理
/dl/184323.html
标签: Applications Algorithms Collision Detection
上传时间: 2013-12-26
上传用户:3到15
3d游戏与计算机图形学中的数学方法,经典的书
/dl/184409.html
标签: 计算机图形学
上传时间: 2015-08-15
上传用户:xiaoyunyun
3D Game Engine 3D游戏引擎 历史概况
/dl/184692.html
标签: Engine Game 3D 3D游戏
上传时间: 2013-12-03
上传用户:zukfu
介绍飞行模拟和3d阴影特效的文章。从事游戏开发的
/dl/185170.html
标签: 飞行模拟
上传时间: 2015-08-17
上传用户:xuan‘nian
介绍用directX9开发3D游戏引擎的好书
/dl/185965.html
标签: directX9 3D游戏 引擎
上传时间: 2014-01-09
上传用户:671145514
用opengl实现的bsp管理3D场景的算法,用VC7.1可以直接编译通过。此代码详细、清楚地实现了bsp算法,并且可以载入、渲染QuakeIII的BSP文件,能将QuakeIII的场景高质量地渲染出来!
/dl/185981.html
标签: opengl bsp 算法
上传时间: 2015-08-19
上传用户:wys0120
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