求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来 ...
/dl/221239.html
标签: 迷宫 路径 程序 设计问题
上传时间: 2014-01-14
上传用户:ippler8
迷宫算法,求解从起点到终点的迷宫路径,或者得出没有路径的结论。
/dl/224393.html
标签: 迷宫算法
上传时间: 2015-11-21
上传用户:zaizaibang
在屏幕上随机建立一个迷宫,然后对其进行求解
/dl/261900.html
标签: 屏幕 随机 迷宫
上传时间: 2016-02-21
上传用户:SimonQQ
一个迷宫生成算法,可以设置迷宫宽度和高度,并求解。
/dl/286751.html
标签: 迷宫 生成算法
上传时间: 2014-01-23
上传用户:wlcaption
迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用递归算法求解这一问题。
/dl/305523.html
标签: 迷宫
上传时间: 2014-01-20
上传用户:sy_jiadeyi
迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用非递归算法求解这一问题。
/dl/305525.html
上传时间: 2013-12-13
上传用户:来茴
一个迷宫问题的算法,详细的描述了迷宫的绘制、求解过程。
/dl/386452.html
标签: 迷宫 算法
上传时间: 2017-01-01
上传用户:ommshaggar
迷宫问题以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍.设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条入口到出口的通路,或的出没有通路的结论. {基本要求}: (1)实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫 ...
/dl/492860.html
上传时间: 2014-01-03
上传用户:zhengzg
该程序包含有游戏,查看,说明,退出四个功能选项。首先利用函数随机生成一个迷宫。游戏是通过按键↑、↓、←、→控制人物移动,若能从入口走到出口即为胜利。查看是用“穷举求解”的方法,从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回,换一个方向继续探索,直到能走出一条从入口到出口的通路 ...
/dl/511856.html
标签: 迷宫 代码
上传时间: 2016-06-19
上传用户:王王王王
基于穷举法的迷宫类求解,用c++实现的一个迷宫类
/dl/521064.html
标签: C++迷宫
上传时间: 2019-12-03
上传用户:inba
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