Symbian OS S60平台2D游戏引擎案例
/dl/236327.html
标签: Symbian S60 OS 引擎
上传时间: 2013-12-27
上传用户:ljt101007
全面讲解C++的概念、语法规则、设计方法的经典教程。可作为入门用书,也可做为工具参考书来使用。此为第三版
/dl/236500.html
标签: 法规 教程 设计方法
上传时间: 2014-01-11
上传用户:caiiicc
Suite控件能为你应用程序添加scripting支持.其中包括Pascal 和Basic脚本引擎,Pascal和Basic语法的高亮显示和脚本调试工具。
/dl/237448.html
标签: scripting Pascal Suite Basic
上传时间: 2015-12-23
上传用户:kristycreasy
支持类PHP语法的脚本解释引擎。支持运行状态下动态输入脚本参数,返回字符串结果。支持自定义函数调用,支持外部函数扩展。(含源码)
/dl/237472.html
标签: PHP 脚本 引擎 动态
上传时间: 2013-12-20
上传用户:miaochun888
Tcp协议的网络引擎yuandaimaxiangyaojiuxiaba
/dl/237799.html
标签: yuandaimaxiangyaojiuxiaba Tcp 协议 网络
上传时间: 2014-01-03
上传用户:13188549192
一个.Net下用VB编写的用于游戏的人工智能引擎
/dl/238625.html
标签: Net 编写 人工智能 引擎
上传时间: 2013-11-29
上传用户:2467478207
阐述#program几种常用使用规则。希望对于学习Visual C++的朋友有所帮助。
/dl/240208.html
标签: program Visual
上传时间: 2013-12-30
上传用户:小码农lz
1. 先打开规则库,读入规则集 (可比较两个规则文件rule1.txt 和 rule2.txt的差异) 2. 选择经过分词和词性标注的文件,进行句法分析 3. 分析结果文件与测试文件在同一个目录下,文件后缀名为 .pcfg 4. 分析结束后,同时产生一个新的规则文件,后缀名为.new, 可以观察规则概率值和期望次数的变化 5. 分析结果逐个以树形图方 ...
/dl/240556.html
标签:
上传时间: 2013-12-28
上传用户:梧桐
粗糙集建立规则,学习粗糙集的基本程序, 可直接用来直接开发粗糙集
/dl/241217.html
标签: 粗糙集 程序
上传时间: 2016-01-01
上传用户:libinxny
/dl/241219.html
上传时间: 2014-01-07
上传用户:ryb
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