用参数样条曲线拟合型值点的算法。实现将11个型值点的拟和。在CAD中有广泛应用。用OpenGL绘制出图形。
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标签: OpenGL CAD 参数 曲线拟合
上传时间: 2013-12-31
上传用户:Breathe0125
3D演示例子,初步认识3D的绘制,编程. 适合初学者!
/dl/219034.html
标签: 绘制 初学者 编程
上传时间: 2014-12-06
上传用户:x4587
自由设定用户权限上传,下载,文件属性,压缩,解压缩,邮件发送等 可设定用户使用空间大小 开启,关闭注册 风格自由更换 更多功能请自行发现
/dl/220259.html
标签: 设定 用户 权限
上传时间: 2013-12-24
上传用户:gengxiaochao
进制转换的一个很好的函数。可在16进制内自由转换,也可创新地使用5、6、7等进制格式。经过简单改造后可使用最大36进制的形式。是编程人员的一个好东东。
/dl/220984.html
标签: 进制转换 函数 进制 转换
上传时间: 2013-12-25
上传用户:ayfeixiao
点云的表面信息处理和绘制研究.点云的表面信息处理和绘制研究.
/dl/221448.html
标签: 表面 信息处理 绘制
上传时间: 2013-12-23
上传用户:Late_Li
体绘制算法的一种,详细介绍了MC算法,数据可视化必学算法之一。
/dl/222121.html
标签: 体绘制 算法
上传时间: 2014-11-04
上传用户:dancnc
uCOSII中文教程,不需帐号就可自由下载此源码
/dl/223813.html
标签: uCOSII 教程 源码
上传时间: 2015-11-19
上传用户:小宝爱考拉
用三角网法绘制等值线,是在三角形的三条边上用线性内插方法寻找等值点,这种方法的机理是将每个三角形看作是空间的一个平面,这就要求在每个三角形的三个顶点内的地貌形态无明显的变化,故此希望将其中最靠近的三个点构成三角形,以符合上述机理,使插补的等值点精度较高,更好的反映地貌的实际形态。符合这些条件的三角形 ...
/dl/224391.html
标签: 绘制
上传时间: 2015-11-21
上传用户:sy_jiadeyi
目前医学图像三维体绘制主要采用以下几中方法:光线投射算法(Ray—casting)、抛雪球算法(Splatting)和错切一变形算法(Shear warp) 三维纹理.本文只着重讲解第一种方法的实现原理及部分算法
/dl/224397.html
标签: Splatting casting Shear warp
上传时间: 2013-12-01
上传用户:zq70996813
医学图像体绘制重建方法有Shear—warp,Splatting和Raycasting算法。.Shear.warp 算法是目前前最快的体绘制方法,本文介绍了其实现原理及方法
/dl/224400.html
标签: Shear warp 医学图像 体绘制
上传用户:lyy1234
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