一个简单实用的开源C++消息中间件SAFMQ - [软件开发] - [开源 消息中间件 SAFMQ ] 2006-11-23 在很多网络应用中,尤其那些服务器有时不在线的应用中,将客户端的数据变更按照产生顺序同步到服务器的操作是比较复杂的。为了解决这种问题,可以采用消息中间件产品(例如Windows的MSMQ还有IBM的MQ),但是这种产品比较庞大而 ...
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标签: SAFMQ 2006 开源 11
上传时间: 2013-12-06
上传用户:alan-ee
我写的SQL Server网络备份工具。(服务器端用VC开发,客户端用BCB开发.其中服务器端被写成Windows服务。)
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标签: Server SQL 网络 备份
上传时间: 2016-01-23
上传用户:stampede
这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽 ...
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标签: Pocket 服务端 程序 分
上传时间: 2013-12-24
上传用户:hxy200501
套接字大致驻留在 OSI 模型的会话层(见图)。会话层夹在其上面向应用的层和其下的实时数据通信层之间。会话层为两台计算机之间的数据流提供管理和控制服务。作为该层的一部分,套接字提供一个隐藏从导线上获取比特和字节的复杂性的抽象。换句话说,套接字允许我们让应用程序表明它想发送一些字节即可传输数据。套接字隐藏 ...
/dl/257630.html
标签: 会话层 OSI 套接 分
上传时间: 2016-02-10
上传用户:二驱蚊器
最新的变电站通信网络和系统第IEC-61850-7-2部分:变电站和馈线设备的基本通信结构,抽象通信服务接口
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标签: 61850 IEC 变电站 分
上传时间: 2016-02-12
上传用户:jqy_china
优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚 ...
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标签: 硕士 服务器集群 论文 网络游戏
上传时间: 2013-12-07
上传用户:saharawalker
VC网络程序设计实例导航配套代码,从基本协议开始,逐渐深入介绍网络编程的各方面知识,尤其是最后的服务控制程序,使用起来非常方便
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标签: 网络 程序 导航 代码
上传时间: 2013-12-17
上传用户:baiom
这是一个简单的但也是最为标准的网络客户端范例,不但有登陆设计,而且将用户输入转换为其他编码类型,避免的传送中被人截获数据盗取密码的危险。并且将用户所用手机信息版本全部发送给了服务端,有利于服务端人性化的因机而异。 ...
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标签: 标准 网络 范例
上传时间: 2013-12-25
上传用户:yan2267246
tcp ip 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者 W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚 ...
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标签: Richard Stevens Unix tcp
上传时间: 2014-01-21
上传用户:685
作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者 W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费 ...
/dl/264388.html
标签: Richard Stevens Unix 国际
上传时间: 2013-12-29
上传用户:xinzhch
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