单片机键盘扫描之状态机实现:在编写单片机程序的过程中,键盘作为一种人机接口的实现方式,是很常用的。而一般的实现方法大概有:1、外接键盘扫描芯片(例如8279,7279 等等),然后由该芯片来完成去抖、键值读取、中断请求等功能。然后单片机响应中断并读取键值,有的时候也可以采用轮训的方式。2、如果按键数比较少,那么 ...
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标签: 单片机 键盘扫描 状态
上传时间: 2014-12-28
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状态机设计:8.1.1 数据类型定义语句TYPE语句的用法如下:TYPE 数据类型名IS 数据类型定义OF 基本数据类型;或TYPE 数据类型名IS 数据类型定义;TYPE st1 IS ARRAY ( 0 TO 15 ) OF STD_LOGIC ;TYPE week IS (sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat) ; 8.1.1 数据类型定义语句TYPE m_state IS ( st0,st1,st2,st3,st4,st5 ) ;S ...
/dl/31241.html
标签: 状态
上传时间: 2013-11-05
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介绍一种基于状态分析的人机交互接口设计方法,提出运用状态分析法设计人机接口的几个关键步骤。运用此方法, 可以很方便、快速地设计出各类人机交互接口。
/dl/31358.html
标签: 状态 分 键盘 管理软件
上传时间: 2013-10-23
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IO口状态切换说明
/dl/31400.html
标签: IO口 状态
上传时间: 2013-10-09
上传用户:truth12
Texas instruments 推出的超低功耗miniDSP 音频Codec 集成了miniDSP 内核,可在耗电极低的工作状态下为电池供电的便携式产品提供高性能的语音及音乐处理能力。本文详细介绍了如何初始化miniDSP Codec 并提供了基于MCU 控制器的参考代码。 ...
/dl/31828.html
标签: miniDSP Codec 初始化 代码
上传时间: 2013-11-18
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基于抽象状态机的网格系统设计和分析
/dl/32131.html
标签: 抽象 分 状态 网格
上传时间: 2013-10-16
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有限状态机设计策略
/dl/32145.html
标签: 有限状态机 策略
上传时间: 2013-10-29
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基于FPGA火车状态机的实现方法,详细见资料
/dl/32150.html
标签: FPGA 火车 实现方法 状态
上传用户:行者Xin
状态机在A_D采样控制中的应用
/dl/32336.html
标签: 状态 控制 中的应用 采样
上传用户:liufei
描写状态机
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上传时间: 2013-10-19
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