传奇学院客户端插件源码编译通过,自己编译过也用过
/dl/511846.html
标签: 传奇学院客户端插件源码编译通过
上传时间: 2016-06-18
上传用户:a296386173
由C++编写的斗地主客户端,包含游戏客户端及服务端
/dl/512679.html
标签: 源码
上传时间: 2016-08-09
上传用户:lw4463301
STUN协议简单的理解是位于NAT或者防火墙后面的STUN客户端首先访问具有公网IP地址的STUN服务器,这样STUN服务器就会知道STUN客户端被NAT之后的公网IP地址和端口,然后STUN服务器会把这个信息返回给STUN客户端.
/dl/520730.html
标签: STUN
上传时间: 2019-09-14
上传用户:ll2019
用java 实现 socket programming 进行 服务端和客户端之间的交流
/dl/520935.html
标签: Socket java 服务端
上传时间: 2019-11-06
上传用户:moshimoshi
用DirectX编写RPG游戏-Programming.Role.Playing.Games.with.DirectX
/dl/4074.html
标签: DirectX Programming Playing Games
上传时间: 2013-06-16
上传用户:eeworm
用C51编写单片机延时函数 ,测试和计算了一些已有的延时函数。
/dl/7660.html
标签: C51 编写 单片机
上传时间: 2013-07-02
上传用户:西伯利亚狼
用VB编写的简单的modbus协议双机通信软件,使用mscom控件实现串口通信,包括端口配置,收发内容显示等。-VB prepared using a simple two-plane Modbus
/dl/11793.html
标签: mmodbus
上传时间: 2013-08-05
上传用户:qiaoyue
TcpIp使用方法 在服务端运行tcp.exe, 在另一台与之在同一network的客户端上运行tcplnk.exe, 规定相同的port, 在服务端上begin, 在客户端上输入服务器的IP地址,connect, 客户端上编辑框中的字符便可send到客户端的编辑框中。
/dl/14617.html
标签: TCP IP 服务端 程序
上传时间: 2013-04-24
上传用户:asdfasdfd
·用VC编写的基于K-means的车牌识别程序
/dl/14826.html
标签: K-means 编写 程序 车牌识别
上传时间: 2013-08-06
上传用户:liuchee
·MPEG4网络视频服务器客户端图象监控软件,可以实现4分割显示文件列表: DvsUser .......\AviManager.cpp .......\AviManager.h .......\BlockSock.cpp .......\BlockSock.h .......\ConfigPage1.cpp &nb
/dl/14903.html
标签: MPEG4 网络视频 服务器 图象
上传时间: 2013-07-03
上传用户:nunnzhy
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