AStar2006 的3.变态比赛规则的一种算法.采用贪心算法,效率比较高.
/dl/197368.html
标签: AStar 2006 算法 效率
上传时间: 2015-09-15
上传用户:小鹏
一个关于赛程安排的算法。N支球队参加比赛进行双循环赛,给出赛程安排算法。
/dl/197488.html
标签: 算法 循环
上传时间: 2015-09-16
上传用户:gxrui1991
DIGITAL GAME!一个拔河比赛,有意思!很好!
/dl/198131.html
标签: DIGITAL GAME
上传时间: 2014-01-09
上传用户:guanliya
福建师范大学第三届程序设计比赛中的一道试题.用回溯法解决.
/dl/216686.html
标签: 福建 大学 回溯法 程序设计
上传时间: 2014-12-05
上传用户:tb_6877751
运动会管理系统是一个小型的具有查询运动员信息详细的比赛项目等功能的管理系统
/dl/217042.html
标签: 管理系统 查询 项目
上传时间: 2013-12-31
上传用户:561596
比赛场次安排,任何一个队都不能连续比两场.
/dl/220939.html
标签:
上传时间: 2015-11-12
上传用户:txfyddz
参加运动会的n个学校编号为1~n。比赛分成m个男子项目和w个女子项目,项目编号分别为1~m和m+1~m+w。由于各项参加人数差别较大,有些项目取前五名,得分顺序为7,5,3,2,1 还有些项目只取前三名,得分顺序为5,..
/dl/236254.html
标签: 项目 分
上传时间: 2015-12-20
上传用户:ljt101007
程序设计比赛较为实用的一些代码,希望对别人能有帮助
/dl/236748.html
标签: 程序设计 代码
上传时间: 2013-12-30
上传用户:talenthn
我在2005年参加全国电子竞赛时的比赛作品 F题:悬挂物体运动系统
/dl/236772.html
标签: 2005 全国电子 竞赛 运动系统
上传时间: 2015-12-21
上传用户:大融融rr
本程序是2005年参加中国机器人大赛的比赛程序,使用的大恒采集卡,带有视频采集和简单决策,和裁判串口通信等。
/dl/240167.html
标签: 2005 程序 机器人 大赛
上传时间: 2014-01-02
上传用户:s363994250
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