排序:上传时间 相关度 下载量 查看数

横条纹 160

按分类查找:

  • 盲均衡算法2

    盲均衡算法2,采用的自适应算法为横模算法

    /dl/308716.html

    标签: 盲均衡 算法

    上传时间: 2013-11-29

    上传用户:ommshaggar

  • 用verilog hdl实现的VGA显示彩条信号

    用verilog hdl实现的VGA显示彩条信号,其中包括VGA时序、竖彩条、横彩条、棋盘格

    /dl/314536.html

    标签: verilog hdl VGA 信号

    上传时间: 2016-06-29

    上传用户:yangbo69

  • GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标

    GPS系统接收数据坐标转换 GPS接收的数据往往是三维坐标,而在科学研究中我们通常用二维坐标。因此必须 进行坐标转换,下面我们介绍一种坐标转换,即把WGS84坐标转换为高斯—克吕 格坐标系。数字地图投影的方法很多,而我国采用了高斯—克吕格投影,它是一 种横轴椭园柱面等角投影,用一个椭球柱面与地球椭球在某一子午圈L0 ...

    /dl/325372.html

    标签: GPS 接收 数据

    上传时间: 2014-01-26

    上传用户:小眼睛LSL

  • 已知:信号中心波长为2,天线阵元的间距为1米,快拍数为2000

    已知:信号中心波长为2,天线阵元的间距为1米,快拍数为2000,空中有四个 源信号,假设它们的频率 四个源信号的方向分别为: 求: 1)在不加入噪声的情况下,观察并计算协方差矩阵特征值,并对它的特点 加以说明 2)分别采用MUSIC算法,CAPON算法, ESPRIT算法在下面四种情况下,对 上述四个信号源的波达方向进行估计,并画出它 ...

    /dl/333326.html

    标签: 2000 信号 波长 天线阵

    上传时间: 2014-01-06

    上传用户:宋桃子

  • 数据源:用户可从中国股市数据网()

    数据源:用户可从中国股市数据网(),把博客当天的资金净流入个股排行以及个股大单成交比排行的数据各自保存在一个文本文档中,运行系统时可以直接导入系统进行分析。功能的实现部分是在数据导入模块。 资金流入的分析:分析的是一个时间段股票出现在每天资金净流入个股排行榜的次数排行以及一个时间段入榜总金额的排行,输 ...

    /dl/333493.html

    标签: 数据源 用户 数据网

    上传时间: 2013-12-27

    上传用户:sammi

  • 源文件保存在src目录

    源文件保存在src目录,QII的工程文件保存在Proj目录;程序实现的功能是在VGA显示器上显示彩色条纹,共8种颜色

    /dl/334173.html

    标签: src 目录

    上传时间: 2016-08-17

    上传用户:我干你啊

  • VGA 测试程序

    VGA 测试程序,可显示彩色条纹,用vhdl语言编写,经过测试,运行稳定,带有注释!

    /dl/344450.html

    标签: VGA 测试程序

    上传时间: 2016-09-20

    上传用户:zhouchang199

  • 许 多 Java 开发人员已经接受了面向方面编程(AOP)的非强制性风格和灵活性

    许 多 Java 开发人员已经接受了面向方面编程(AOP)的非强制性风格和灵活性,特别是在用于建立高度松散和可扩展的企业系统时。在本文中,您将看到 AOP 的功能设计概念之一(静态横切)如何把可能是一大堆混乱的紧密耦合的代码转变成一个强大的、可扩展的企业应用程序。 ...

    /dl/348120.html

    标签: Java AOP 方面 编程

    上传时间: 2016-09-29

    上传用户:ma1301115706

  • 这个试验要配合EDA4.0底板一起使用.先将核心板插在EDA4.0底板上面,然后接上VGA显示器. 1。源文件保存在src目录

    这个试验要配合EDA4.0底板一起使用.先将核心板插在EDA4.0底板上面,然后接上VGA显示器. 1。源文件保存在src目录,QII的工程文件保存在Proj目录; 2。程序实现的功能是在VGA显示器上显示彩色条纹,共8种颜色; 3。具体设计参考代码。 ...

    /dl/349174.html

    标签: EDA 4.0 VGA src

    上传时间: 2013-12-13

    上传用户:royzhangsz

  • 本程序通过C语言实现了两位玩家在计算机中人工对奕五子棋

    本程序通过C语言实现了两位玩家在计算机中人工对奕五子棋,当一方在横、竖或斜线上有连续的五个本方棋子,则胜出,游戏结束

    /dl/354067.html

    标签: 程序 C语言 人工

    上传时间: 2016-10-14

    上传用户:hwl453472107