3D数学基础 图形与游戏开发,其中包含了很多很好的算法,
/dl/366446.html
标签: 图形
上传时间: 2016-11-14
上传用户:851197153
usaco自己做的1到5章的代码,可能部分缺失,不过大多数题都有源码。有很多很好的算法。
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标签: usaco 代码
上传时间: 2014-01-16
上传用户:lili123
是easyarm1138的通用输入输出口实例 例程是基于《Stellaris系列驱动库》编写的。 对LED和KEY的编程,采用封装好“驱动库”模式,只要在工程里添加LED和KEY的驱动程序,就能运用自如。 例如对LED的操作就很简单: LED_Init(LED1) // 只初始化LED1,而对LED2和LED3所在的GPIO管脚无影响 LED_Init(LED1 | LED2 | LED3) // ...
/dl/386421.html
标签: Stellaris easyarm 1138 LED
上传时间: 2014-08-12
上传用户:cylnpy
专家点评: Y P7 `. @ {$ r% pa.功能很强大,可以看出花了很多心血在算法上,非常好。算法上还有一点瑕疵,例如在删除一个员工的同时没有办法自动建立其他员工的上下级关系,必须删除全部下级员工,不是非常合理。此外,界面设计过于简单,应该加强. " W" R+ b* g$ a$ Sb.程序运用了自己的算法来提高Tree控件显示的速度和 ...
/dl/393772.html
标签: P7 pa 家
上传时间: 2017-01-19
上传用户:奇奇奔奔
利用C语言的最基本的语句实现时间的写法,里面有很多好的算法
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标签: C语言
上传时间: 2014-11-12
上传用户:zq70996813
算24点”作为一种扑克牌智力游戏,游戏内容为从一副牌中抽去大小王2张,任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24,每张牌必须用一次且只能用一次。我们可以人工计算,当然也可以用计算机来处理。本程序主要是借助计算机利用设计好的算法来计算24点问题。 该24点游戏程序内容主要包括界面 ...
/dl/453223.html
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上传时间: 2014-11-02
上传用户:xjz632
实现了粒子滤波功能,主要用在跟踪等各个方面,是一个很好的算法
/dl/467473.html
标签: 粒子滤波
上传时间: 2017-07-20
上传用户:zhangjinzj
基于FPGA的FIR滤波器设计思想,里面有很好的算法供大家参考
/dl/484079.html
标签: FPGA FIR 滤波器 设计思想
上传时间: 2013-12-30
上传用户:Yukiseop
这个仿163网盘无刷新文件上传系统,并没有用使用控件,完全的手工制作。 本来觉得这个系统会很复杂,但把每个部分都分析清楚后,其实需要的技术并不高。不过当我把各个功能函数都整理好准备进行封装时,却发现要把程序封装不是那么容易,因为程序跟html的耦合度太高。然后我逐步把程序中操作html相关的部分分离出来,首先把 ...
/dl/491698.html
标签: 163 无刷 文件上传
上传时间: 2013-12-01
上传用户:fredguo
无线收发模块RF2401的所有源代码,已封装好,十分方便移植
/dl/493028.html
标签: 2401 RF 无线收发模块 代码
上传时间: 2017-09-24
上传用户:金宜
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