数字地模拟地的布线规则,如何降低数字信号和模拟信号间的相互干扰呢?在设计之前必须了解电磁兼容(EMC)的两个基本原则:第一个原则是尽可能减小电流环路的面积;第二个原则是系统只采用一个参考面。相反,如果系统存在两个参考面,就可能形成一个偶极天线(注:小型偶极天线的辐射大小与线的长度、流过的电流大小以及频率成 ...
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标签: 数字地 布线规则 模拟
上传时间: 2013-10-19
上传用户:playboys0
1. 问题描述设计一个国际象棋的马踏遍棋盘的演示程序。2. 基本要求将马随机放在国际象棋8*8棋盘的某个方格中,马按走棋规则进行移动。编制非递归程序,求出马的行走路线,将数字1,2,3,4,…,64依次填入一个8*8方阵。 ...
/dl/131943.html
标签: 国际 程序 随机
上传时间: 2014-12-05
上传用户:ljmwh2000
教程将引导你通过多个操作步骤创建一个 Java 应用, 它覆盖了 Together 的基本特性. Together 教程是基于 Java 的, 但程序员还是可以在其他语言下很容易地模仿这些操作步骤. (教程只需要很少的 Java 知识.) TogetherControlCenter6入门实践教程 工程和包 需求与用例图(Use Case Diagrams) 业务规则与活动图(Activity Diagr ...
/dl/155344.html
标签: Together Java 教程 操作
上传时间: 2014-01-17
上传用户:变形金刚
本算法的基本功能是用C++语言实现了APRIORI算法,用户可以先选择要进行的操作。然后再输入支持度和置信度,就可得到挖掘的结果。 输出的结果主要包括两个部分。 1.输出所有的频繁项集。 2.输出所有的产生的规则。 算法还能够输出初始的事务集合,并且可以输出产生的中间结果。 ...
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标签: APRIORI 算法 语言
上传时间: 2013-12-20
上传用户:wpwpwlxwlx
数据挖掘中的关联规则算法,用VC++编写,能实现挖掘关联规则的基本功能
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标签: 数据挖掘 关联规则 算法
上传时间: 2013-12-21
上传用户:evil
每种程序设计语言都有描述程序语法结构的规则。例如,Pascal程序由程序块(又叫分程序)构成,程序块由语句组成,语句由表达式组成,表达式由记号组成等等。这些规则可以用上下文无关文法或BNF范式(Backus-Naur Form)描述。 编译器常用的文法分析方法有自上而下和自下而上两种。正如它们的名字所示,自上而下分析器建立分 ...
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标签: 程序设计语言 程序
上传时间: 2013-12-25
上传用户:hanli8870
一:需求分析 1. 问题描述 魔王总是使用自己的一种非常精练而抽象的语言讲话,没人能听懂,但他的语言是可逐步解释成人能听懂的语言,因为他的语言是由以下两种形式的规则由人的语言逐步抽象上去的: ----------------------------------------------------------- (1) a---> (B1)(B2)....(Bm) (2)[(op1)(p2)...(pn)]---->[o(pn) ...
/dl/221536.html
标签: 语言 抽象 分
上传时间: 2014-12-02
上传用户:jkhjkh1982
Servlets和JSP Pages最佳实践 本文将描述为Servlets与JSP准备的最佳实践的重要性;这里假设读者已经了解两者的基本工作原理。这篇文章将涵盖以下内容: 简要介绍Java Servlet与JavaServer Pages (JSP)。 为开发Servlets 与JSP提供一些提示,技巧与规则。 为Servlet与JSP提供最佳实践。 Servlet和JSP Pages概述 ...
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标签: Servlets JSP Pages Java
上传时间: 2013-12-18
上传用户:aappkkee
该游戏软件在Windows系统上为玩家提供汉偌塔金片的移动的基本功能,玩家可以通过鼠标点击塔柱选择金片, 实现移动,并满足汉偌塔移动规则,当把最左边的金片全部移动到最右边的塔柱上时,游戏结束。
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标签: Windows 软件 家
上传时间: 2016-02-29
上传用户:plsee
摘要:本文提出了一种基于粗糙集的基本名词短语(BaseNP)识剐方法。该方法首先进行BaseNP标注, 然后实现BaseNP识别。它把BaseNP标注看作一个决策问题用粗糙集理论解决,因而具有特征约简和规则优 化的特点。文章介绍了基于粗糙集的规则学习方法和相应的算法,同时也给出了BaseNP标注和识别的算法 流程,提出了解决实例冲突 ...
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标签: BaseNP 粗糙集 标注
上传时间: 2016-04-19
上传用户:WMC_geophy
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