物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。 ...
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标签: 抛物线 物理模型 模拟 重力
上传时间: 2015-03-17
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本教程主要讲述InstallShield开发环境、InstallScript脚本语言基础、基本安装程序的建立、安装界面的设计以及深入安装程序制作等共五章内容。各章内容并不停留在初学者的水平上,而且在制作安装程序的每个方面,都给出了更高、更深层次的方法,例如安装对话框的定制、使用自己的DLL库、操作注册表、安装界面的汉化、使用多 ...
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标签: InstallShield InstallScript 安装程序 教程
上传用户:cooran
神经网络基本算法源程序,包含四个基本算法:BF,ART I,RBF,自组织算法,有详细的帮助文件。
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标签: 神经网络 源程序 算法
上传用户:天诚24
学籍管理系统!利用C语言实现! 在构思基本模块时,订立了“读取文件到内存形成链表,对链表的操作,将内存的链表内容保存到文件”三大基本块。 读取文件:在main函数里完成。原理是,先检查文件指针是否在末尾,若否,则在内存开辟一个单位长度,在文件中读取单位长度数据入该空间中,并彼此构成链表。采取带参数的主函数, ...
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标签: 管理系统 C语言 模块
上传时间: 2014-01-03
上传用户:dsgkjgkjg
在本篇文章中本人描述了在vc中创建dll的基本方法可能介绍的不够全面仅供参考
/dl/129994.html
标签: dll
上传时间: 2014-12-01
上传用户:chenbhdt
讲述了dds直接数字频率合成的基本原理,同时用VHDL语言编写dds原代码用于生成正弦波,并在ISE开发平台进行仿真和MATLAB验证正弦波输出结果
/dl/130062.html
标签: dds 数字频率合成
上传时间: 2015-03-18
上传用户:cxl274287265
此文档是用VC编写的编译原理A逐点循环递归法求哈密顿回路的程序
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标签: 文档 循环 回路 编写
上传用户:冇尾飞铊
顺序栈的基本操作,一共9个,与吴伟民数据结构课本完全一致,用C实现
/dl/130113.html
标签: 栈 基本操作
上传用户:kiklkook
队列相关的所有基本算法,西电的老师写的,与吴伟民数据结构课本完全一致,用C实现
/dl/130114.html
标签: 队列 算法
上传时间: 2014-01-26
上传用户:Pzj
_传感器的理论与设计基础及其应用.详细介绍了各种常用传感器的特性与基本的应用
/dl/130137.html
标签: 传感器 详细介绍
上传时间: 2014-01-24
上传用户:hasan2015
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