FDTD的一维和三维i算法,可以实现时域有限差分的实现,最后生成一幅图像。
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标签: FDTD 算法
上传时间: 2016-06-04
上传用户:sammi
基于matlab的图像纹理处理,用盒维分形算法实现。
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标签: matlab 图像
上传时间: 2013-12-19
上传用户:bibirnovis
计算机视觉的基本任务之一是从摄像机获取的图像信息出发计算三维空间中物体的几何信息,并由此重建和识别物体,而空间物体表面某点的三维几何位置与其在图像中对应点之间的相互关系是由摄像机成像的几何模型决定的,这些几何模型参数就是摄像机参数。在大多数条件下,这些参数必须通过实验与计算才能得到,这个过程被称为摄 ...
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标签: 计算机视觉 摄像机 图像信息 三维空间
上传时间: 2016-10-07
上传用户:AbuGe
研究了基于块填充的图像修复算法,修复图像的质量容易受到待修复区域边界像素修 复顺序的影响,通过分析待修复区域像素点所在模块的图像特征,改进了填充算法的优先权, 分别是基于P-Laplace算子和Euler’s elastica模型的优先权计算方法的改进。实验结果证实了文中 所介绍算法能有效提高重建图像的感知质量。 ...
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标签: P-Laplace 图像 像素 分
上传时间: 2016-11-26
上传用户:leixinzhuo
提出一种基于分形理论和BP 神经网络的航空遥感图像有监督分类方法。该方法尝试将航空图像 的光谱信息和纹理特征相结合。它首先将彩色航空图像由RGB 格式转化为HSI 格式,然后,根据亮度计算分 数维、多重分形广义维数谱q-D( q) 和“空隙”等基于分形的纹理特征,同时加入归一化的色度和饱和度作为光 谱特征,采用BP 神经网络 ...
/dl/371600.html
标签: 图像 RGB HSI 航空
上传时间: 2014-01-11
上传用户:qq1604324866
三维实时水面的模拟是近年来三维游戏以及虚拟现实领域积极探索的问题,真实 感强的水面可以大大提高游戏以及仿真系统的沉浸感。本文基于OpenGL函数 库,利用多重纹理、动态纹理技术实现了对实时水面效果的模拟,其中包括水面 流动效果和水面Caustics效果。为减轻系统的绘制压力,水面仅由两个三角单元 构建,这将大大提高游 ...
/dl/418047.html
标签: 三维实时 模拟 三维游戏 虚拟现实
上传时间: 2013-11-29
上传用户:气温达上千万的
这个是一个基于FPGA的数字图像的整数DCT变换程序,程序高性能地实现了2维DCT变换。
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标签: FPGA DCT 数字图像 变换
上传时间: 2014-02-23
上传用户:pompey
Jmol是一个使用java语言编写的开源的免费三维分子显示工具,用于分子模型的浏览和编辑,可以支持多种分子格式,并支持多种常用的图像格式。
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标签: Jmol java 分子 语言
上传时间: 2013-12-25
上传用户:坏天使kk
基于MAP的红外图像超分辨率技术研究的硕士论文,文中主要采用最大后验概率完成超分辨率算法的图像重建。
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标签: MAP 红外图像 技术研究 硕士
上传时间: 2014-01-25
上传用户:jyycc
基于MAP算法的图像超分辨率重构技术研究硕士论文,文中介绍了超分辨率重建的理论基础与数学模型,基于卡尔曼滤波的序列图像运动估计及基于MAP的超分辨率重建的具体过程。
/dl/481214.html
标签: MAP 算法 图像 技术研究
上传用户:huql11633
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