c#写的程序,基于图像颜色饱和度模拟温度场在不同伪色彩编码下的显示,运行非常流畅
/dl/252829.html
标签: 程序
上传时间: 2013-12-13
上传用户:q123321
用单片机实现彩条信号发生器 ,实现红绿蓝场信号 , 并有动画 、渐变、 循环等效果 。这是我毕业设计成果,忍痛割爱 同大家一起分享 用MEDWIN开发的
/dl/254276.html
标签: 用单片机 信号发生器
上传时间: 2014-01-13
上传用户:kelimu
有限差分法解二维电场,里面有正方形,矩形,正六边形以及二维无限场域问题
/dl/255329.html
标签: 有限差分 二维 电场
上传时间: 2014-01-27
上传用户:zhangyigenius
采用fdtd计算二维电磁场,没有边界条件 优点:可以打印输出Ez场分布
/dl/255506.html
标签: fdtd 计算 二维 电磁场
上传时间: 2014-11-27
上传用户:qq521
fortran 编写的三维fdtd计算程序,用于计算散射场,2阶Mur边界
/dl/259052.html
标签: fortran fdtd 编写 程序
上传时间: 2013-12-21
上传用户:star_in_rain
在视频显示任务的循环中,程序首先将视频数据从输入缓冲区读入自己开设的临时图像 25 处理缓冲区,再在临时图像处理缓冲区上进行处理,处理后的数据再输出到输出缓冲区。 因为图像的采集分为奇偶场采集,即将图像的奇数行作为一场数据,偶数行作为另一场 数据。对像素处理时,一般需分为奇数行与偶数行处理。在本试验中,奇 ...
/dl/261090.html
标签: 视频显示 循环
上传时间: 2016-02-19
上传用户:xmsmh
经典FDTD程序,仿真对象为horn天线,并且在域内设置电流源计算在空间内的散射场。
/dl/262716.html
标签: FDTD 程序
上传时间: 2016-02-22
上传用户:lht618
1.发牌绝技:无论谁的新旧扑克,任人随意洗叠,均能控制所要的好牌,并且可以随意发给别人好牌,而自己的更好; 2.认牌绝技:无论谁的新旧扑克,任人随意洗叠,均能快速从背面准确地认出每张牌花色和点数; 3.变牌绝技:可将别人发给自己的牌瞬间变为自己想要的大牌(如2、4、6变为A、A、A); 4.麻将绝技:无论谁的 ...
/dl/264831.html
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上传时间: 2013-12-08
上传用户:邶刖
一个用C++计算微带天线的完整的3D例子,程序包含远场,电流,驻波等计算,对初学者帮助很大。
/dl/267691.html
标签: 计算 微带天线
上传时间: 2014-12-07
上传用户:cazjing
第一部分 概论 第一章 仿真的作用 第二章 仿真方法论 第二部分 基本概念与方法 第三章 采样与量化 第四章 带通信号与系统的低通仿真模型 第五章 滤波器模型与仿真方法 第六章 案例研究:锁相环与微分方程方法 第七章 随机信号的产生与处理 第八章 后处理 第九章 蒙特卡罗方法导论 第十章 通信系统的蒙特卡罗仿真 ...
/dl/272415.html
标签: 仿真 分 信号与系统 低通
上传时间: 2014-01-18
上传用户:csgcd001
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