一本比较好的介绍vc环境下如何编程的书,如何用图形来处理游戏的开发的续集版本,呵呵,是本好书
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标签: 比较 环境 编程
上传时间: 2013-11-26
上传用户:我们的船长
《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操作 第8章 ADO.NET与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12 ...
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标签: Windows 编程 面向对象的 网络应用
上传时间: 2013-12-16
上传用户:cc1015285075
利用NI的中间编程,获取图形,值得研究,VISUAL C++编程
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标签: 编程
上传时间: 2013-12-21
上传用户:shinesyh
图书管理系统源码 Microsoft Visual Basic6.0提供了开发Microsoft Windows应用程序的最迅速、最简捷的方法。”Visual”的意思是“可视化程序设计”,指的是开发图形用户界面的方法。使用这种方法,用户不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象拖放到屏幕上的一点即可。”Basic”指的是BASIC ...
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标签: Microsoft Visual Windows Basic
上传用户:comua
说明: Virtual51是一个动态可视化的MCS-51全功能模拟程序,可以让你在Virtual51上运行MCS-51程序就如同在硬体上一 样。提供8KB的程序空间,256字节的RAM,16KB的XRAM,2个16位的定时/计数器(T0 和 T1),一个实时时钟,一个 5X6的小键盘,一个128X64点阵的LCD,一个音频发生器,一个串口(未连接至电脑串口),一个打 ...
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标签: Virtual 51 MCS 动态
上传时间: 2016-05-18
上传用户:wfeel
制动主缸与踏板行程专家系统知识库的建立 根据专家的经验知识和设计思路,分析了制动主缸和踏板行程计算中的各个影响因素.结合开发汽车制动专家系统的实践,采用C++编程语言,在Visual Studio.NET2005开发环境中,充分利用面向对象的知识表达方法和模块化程序设计方法,建立了制动主缸和踏板行程知识库.并利用已有的某车型参数对 ...
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标签: Visual Studio 家 制动
上传时间: 2016-05-24
上传用户:mhp0114
VB可视化程序,简单的一些代码, 模式识别中势函数的图形表示与分类
/dl/300313.html
标签: 可视化 程序
上传时间: 2014-12-01
上传用户:wuyuying
驱动程序在 Linux 内核里扮演着特殊的角色. 它们是截然不同的"黑盒子", 使硬件的特殊的一部分响应定义好的内部编程接口. 它们完全隐藏了设备工作的细节. 用户的活动通过一套标准化的调用来进行, 这些调用与特别的驱动是独立的 设备驱动的角色就是将这些调用映射到作用于实际硬件的和设备相关的操作上. 这个编程接口是这样, ...
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标签: Linux 驱动程序 内核 硬件
上传时间: 2016-05-31
上传用户:努力努力再努力
java applet编程,实现对相关图片声音的调用,对applet调用,继承。图形的切换,改变.
/dl/304093.html
标签: applet java 编程
上传时间: 2013-12-27
上传用户:671145514
一个网友写的51单片机编程标准化的东西 引导MCU设计人员学习设计理论,掌握团队合作需要的基础技能,加强自我测试能力。 计划后面几个阶段的培训内容: 图形设计软件的理论 嵌入系统图形窗口 设计辅助工具的重要性 大程序结构的软件设计模型 ...
/dl/304436.html
标签: MCU 51单片机 编程 标准化的
上传时间: 2016-06-05
上传用户:jyycc
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