带图对比详解DDR3_DDR2_DDR内存条的区别
/dl/42468.html
标签: DDR 对比 内存条
上传时间: 2013-10-15
上传用户:luke5347
LCD仿真器是一种电子产品的辅助开发工具。目前LCD(液晶屏)在各种电子产品的使用越来越广泛,开发人员在开发带LCD的产品时会用到各种各样的LCD,这些LCD或是现有的,或是定制,现有的LCD不一定能完全满足设计需要,定制LCD需要时间,需要资金,做好后还有修改的可能性,造成不必要的浪费。传统的做法是用LED(发光管)+驱 ...
/dl/42511.html
标签: LCD 5.0 仿真器
上传时间: 2013-11-18
上传用户:Aeray
Auto CAD全套建筑图纸设计教程 AutoCAD软件的背景及运用;了解相对以往版本的改进:掌握AutoCAD2006文件的开启及存储。
/dl/42534.html
标签: Auto CAD 建筑图纸设计 教程
上传时间: 2013-10-13
上传用户:sdfsdfs1
四皇后问题,八皇后问题,特洛比方块等等一些数学问题算法实现
/dl/100333.html
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上传时间: 2014-01-12
上传用户:han_zh
用win2000自带的fax服务发送任何可打印文件的fax程序
/dl/100565.html
标签: fax 2000 win 服务
上传时间: 2015-01-04
上传用户:jqy_china
数组排序算法,这个程序的头文件中包含四种排序方法:泡沫排序法(bubble),插入排序法(insertion),快速排序法(quick)和选择排序法(selection)。头文件中还使用了模板技术,以便可以同时实现几种类型的排序算法
/dl/100818.html
标签: bubble 排序 数组 排序算法
上传时间: 2015-01-05
上传用户:Thuan
国外游戏开发者杂志2000年第四期配套代码,包括Ron Fosner的三维环境代码
/dl/100829.html
标签: 2000 开发者 代码
上传时间: 2013-12-25
上传用户:362279997
国外游戏开发者杂志2001年第四期配套代码,包括Jeff Lander的模拟从顶点的投影的程序代码
/dl/100830.html
标签: 2001 开发者 代码
上传时间: 2014-09-04
上传用户:teddysha
国外游戏开发者杂志2002年第四期配套代码,包括Herb Marselas的如何编写自己的游戏引擎动态链接库, 并且以Jonathan Blow的(CCD)作为示例代码演示这个方法
/dl/100831.html
标签: 2002 开发者 代码
上传用户:kiklkook
国外游戏开发者杂志2003年第四期配套代码,包括Jon Blow的关于LOD演示代码,实现了一个混色的例子
/dl/100832.html
标签: 2003 开发者 代码
上传用户:qq521
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