VC++动态链接库DLL编程深入浅出 概论 静态链接库 库的调试与查看 非MFC DLL MFC规则DLL MFC扩展DLL的创建
/dl/281966.html
标签: DLL MFC VC 动态链接库
上传时间: 2014-01-20
上传用户:chenlong
《D_S证据理论合成规则的一些修正》《D_S证据理论和粗集理论在数据融合中的应用》
/dl/284234.html
标签: D_S 合成 中的应用 正
上传时间: 2013-12-23
上传用户:缥缈
软件测试中的用例编写规则,很实用,很有借鉴意义。
/dl/286376.html
标签: 软件测试 编写
上传时间: 2016-04-21
上传用户:水中浮云
可以查杀以用户名命名的脚本病毒,由U盘进行传播,杀毒较彻底
/dl/287171.html
标签: 用户 U盘 杀毒 脚本
上传时间: 2014-01-12
上传用户:qilin
英语发音规则,教你怎么正确发出地道的英语音调,快速入门,简单
/dl/288396.html
标签: 英语 发音
上传时间: 2013-12-26
上传用户:xiaoyunyun
本书介绍了PCI局部总线的基本概念,功能,操作规则和使用方法
/dl/288452.html
标签: PCI 局部 基本概念 总线
上传时间: 2016-04-25
上传用户:wlcaption
(1)变换模块 本模块包含两部分内容:利用 反变换规则将 坐标系下的两相电流转换成三相电流;利用间接矢量控制,得到转子角位移,公式如下(2) 电流滞环控制器(Hysteresis current controller)模块(3) 电压源型逆变器(Voltage sourse inverter,VSI)模块 (4) 变换模块(5) 感应电机(IM)模块 该感应电机模型是基于交流 ...
/dl/288468.html
标签: 变换模块 分 三相电流 变换
上传时间: 2014-03-10
上传用户:yy541071797
游戏规则如下: 1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生,即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变; 2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 3. 在其它情况下,该细胞为死,即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持 ...
/dl/288858.html
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上传时间: 2014-11-29
上传用户:wangzhen1990
能够挖掘关联规则,频繁多项集,使用c文本操作。
/dl/288966.html
标签: 关联规则
上传时间: 2014-11-26
上传用户:fnhhs
VCProjectRename,Visual C++6 工程重新命名
/dl/290110.html
标签: VCProjectRename Visual 工程
上传时间: 2013-12-14
上传用户:181992417
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