多项式牛顿法求解,五项式,迭代3次久可达到高精度
/dl/277935.html
标签: 多项式 牛顿
上传时间: 2016-03-31
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二分法,用于多项式求解,迭代12次能达到很高的精度
/dl/277936.html
标签: 分
上传用户:zhaiyanzhong
模拟实现磁盘空间的分配和回收。 1. 用位示图管理磁盘空间的分配与回收:要求打印或显示程序执行前和执行后的位示图,以及分配和回收磁盘的物理地址过程。 2. 模拟UNIX系统的空闲块成组链接法,实现磁盘空间管理。
/dl/280097.html
标签: 分配 回收 磁盘 模拟
上传时间: 2013-12-21
上传用户:sxdtlqqjl
用“三项求和法”计算正整数阶MarcumQ函数,其基础是MarcumQ函数的级数表达形式和Clenshaw递推法,主要是结合具体的问题对Clenshaw递推方法进行了推广。
/dl/289810.html
标签: MarcumQ 计算 正 整数
上传时间: 2016-04-29
上传用户:dreamboy36
起泡法源代码,VC实现,请大家多多指教。记得一顶要发回言
/dl/293680.html
标签: 源代码
上传时间: 2014-01-02
上传用户:chenxichenyue
内存回放,文件的具体说明在压缩文件里面。这是模拟一个对不是活动的内存的回收的程序,主要是对回溯法的应用,是一个算法题
/dl/299408.html
标签: 内存 回放
上传时间: 2014-01-27
上传用户:zhengzg
列文松法解对称TOEPLITZ矩阵组成的线性方程组,迭代次数少,计算复杂读很底,且计算精度相当高,是一种非常好的方法!
/dl/300111.html
标签: TOEPLITZ 对称 矩阵 方程
上传时间: 2013-12-17
上传用户:2404
1. 我们采用了回溯法和贪婪策略来求解国际象棋中的骑士巡游问题。对于棋盘中的每个位置最多只有8个方向可以选择,我们可以定义两个数组var_x[MAX_DIR]和var_y[MAX_DIR]用来记录往这8个方向走相对应的坐标变化情况(其中MAX_DIR的值为8)。每走一步,都从方向0开始试探到方向7,而在这里我加入贪婪策略来提高算法的效率,即 ...
/dl/303732.html
标签: 回溯法 策略 国际 方向
上传时间: 2016-06-03
上传用户:lifangyuan12
本程序为牛顿法潮流程序,可画出各节点电压与迭代次数关系曲线。
/dl/305999.html
标签: 程序 牛顿 流程
上传时间: 2014-11-29
上传用户:蠢蠢66
使用梯形法求函数的积分,迭代时步长是固定值。用面向对象的类编写
/dl/317955.html
标签: 函数 积分
上传时间: 2014-01-13
上传用户:bruce5996
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