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关键路径 3685

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  • 数据结构与算法利用深度优先遍历有向图求关键路径

    数据结构与算法利用深度优先遍历有向图求关键路径

    /dl/471528.html

    标签: 数据结构 关键路径 算法

    上传时间: 2014-06-22

    上传用户:米卡

  • 使用C++编写的数据结构中的图的关键路径。

    使用C++编写的数据结构中的图的关键路径。

    /dl/475822.html

    标签: 编写 数据结构 关键路径

    上传时间: 2013-12-24

    上传用户:zhuimenghuadie

  • 基于FPGA的MIPS_CPU的设计.rar

    本文完成了对MIPS-CPU的指令集确定,流水线与架构设计,代码编写,并且在x86计算机上搭建了称为gccmips_elf的仿真系统,完成了对MIPS-CPU硬件系统的模拟仿真,最终完成FPGA芯片的下载与实现。 @@ 本文完成了包含34条指令的MIPS-CPU指令集的制定,完成了整个MIPS-CPU的架构设计与5级流水线级数的确定。制定了整个CPU的主控制 ...

    /dl/9111.html

    标签: MIPS_CPU FPGA

    上传时间: 2013-07-31

    上传用户:gjzeus

  • 二维DCT/IDCT处理核的FPGA设计与实现

    离散余弦变换(DCT)及其反变换(IDCT)在图像编解码方面应用十分广泛,至今已被JPEG、MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4和H.26x等国际标准所采用。由于其计算量较大,软件实现往往难以满足实时处理的要求,因而在很多实际应用中需要采用硬件设计的DCT/IDCT处理电路来满足我们对处理速度的要求。本文所研究的内容就是针对图像处理应用的8 ...

    /dl/9975.html

    标签: IDCT FPGA DCT 二维

    上传时间: 2013-07-14

    上传用户:3291976780

  • JPEG2000标准中算术编码的FPGA设计与码率控制算法的研究

    JPEG2000是由ISO/ITU-T组织下的IECJTC1/SC29/WG1小组制定的下一代静止图像压缩标准,其优良的压缩特性使得它将具有广泛的应用领域。JPEG2000算法非常复杂,图像编码过程占用了大量的处理器时间开销和内存开销,因而通过对JPEG2000算法进行优化并采用硬件电路来实现JPEG2000标准的部分或全部内容,对加快编码速度从而扩展其 ...

    /dl/11782.html

    标签: JPEG 2000 FPGA 标准

    上传时间: 2013-07-13

    上传用户:long14578

  • 基于FPGA的多路E1反向复用传输芯片的设计与实现

    随着电信数据传输对速率和带宽的要求变得越来越迫切,原有建成的网络是基于话音传输业务的网络,已不能适应当前的需求.而建设新的宽带网络需要相当大的投资且建设工期长,无法满足特定客户对高速数据传输的近期需求.反向复用技术是把一个单一的高速数据流在发送端拆散并放在两个或者多个低速数据链路上进行传输,在接收端再还原 ...

    /dl/11894.html

    标签: FPGA 多路 传输 片的设计

    上传时间: 2013-07-16

    上传用户:asdkin

  • 基于FPGA的HDLC协议控制器的设计

    本文以符号多项式理论为基础,从理论上论证了任意长度比特组合的CRC校验码的并行算法,提出了并行CRC计算的数学模型,并且以8位二进制序列(即一个字节)为例,介绍了利用此数学模型计算校验码的方法,最后给出了与此算法相对应的VHDL模型。经过对实验数据的对比分析,表明文中所提并行CRC算法的关键路径延迟和硬件面积都得到 ...

    /dl/12339.html

    标签: FPGA HDLC 协议控制器

    上传时间: 2013-06-09

    上传用户:s363994250

  • 动态可重构FPGA的布局布线算法研究

    可编程逻辑芯片特别是现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)芯片的快速发展,使得新的芯片能够根据具体应用动态地调整结构以获得更好的性能,这类芯片称为动态可重构FPGA芯片(Dynamically ReconfigurableFPGA,DRFPGA)。然而,使用这类芯片构建的可重构系统在实际应用前还有许多问题需要解决。一个基本的 ...

    /dl/12384.html

    标签: FPGA 动态可重构 布局布线 算法研究

    上传时间: 2013-05-24

    上传用户:Neoemily

  • 纹理映射算法研究与FPGA实现

    纹理映射在计算机图形计算中属于光栅化阶段,处理的是像素,主要的特点是数据的吞吐量大,对实时系统来说转换的速度是一个关键的因素,人们寻求各种加速算法来提高运算速度。传统的方法是用更快的处理器,并行算法或专用硬件。随着数字技术的发展,尤其是可编程逻辑门阵列(FPGAs)的发展,提供了一种新的加速方法。FPGAs在密 ...

    /dl/13061.html

    标签: FPGA 映射 算法研究

    上传时间: 2013-04-24

    上传用户:yxvideo

  • HDL的可综合设计简介

    本文简单探讨了verilog HDL设计中的可综合性问题,适合HDL初学者阅读     用组合逻辑实现的电路和用时序逻辑实现的   电路要分配到不同的进程中。   不要使用枚举类型的属性。   Integer应加范围限制。    通常的可综合代码应该是同步设计。   避免门级描述,除非在关键路径中。 ...

    /dl/21524.html

    标签: HDL 综合设计

    上传时间: 2013-10-21

    上传用户:smallfish