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俄罗斯 701

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  • 基于51单片机开发的点阵俄罗斯方块游戏板制作keil工程和Protues仿真

    基于51单片机开发的点阵俄罗斯方块游戏板制作keil工程和Protues仿真

    /dl/837647.html

    标签: 51单片机 点阵 俄罗斯方块 Protues

    上传时间: 2022-06-30

    上传用户:突破自我

  • 步进电机控制程序

    看到论坛上有人做俄罗斯方块的程序所以想编个简单点的游戏程序 --贪食蛇 今天弄了一天终于在我自己做到板子上实现了这个程序

    /dl/10414.html

    标签: 步进电机控制 程序

    上传时间: 2013-08-03

    上传用户:embedtu

  • GPS原理与应用

    电子工业出版社,GPS原理与应用/(美)卡普兰(Kaplan,E.D.)著,邱致和等译。系统介绍了卫星导航的基本概念,所用的时间与坐标系,GPS系统的组成,卫星的信号与特性,接收机的截获与跟踪,干扰与抗干扰措施;讨论了GPS系统本身的性能,各种差分GPS系统,与其他传感器的组合及俄罗斯的GLONASS系统。 ...

    /dl/13314.html

    标签: GPS

    上传时间: 2013-07-08

    上传用户:ve3344

  • 多通道串行双极性数字发送电路设计

    摘要:应用复杂可编程逻辑器件CPLD和微控制器MPU技术,设计了符合俄罗斯OCT18977-79 和PTM1495-75航空数据总线标准的多通道串行双极性数字发送电路。该电路结构简单、使用灵活、可靠性高,可广泛应用于俄制机载设备的检测及仿真试验。关键词:复杂可编程逻辑器;航空数据总线;ARINC429 ...

    /dl/29710.html

    标签: 多通道 串行 双极性 数字发送

    上传时间: 2013-10-11

    上传用户:风行天下

  • 单片机游戏大全

    俄罗斯方块原理图和源程序代码俄罗斯方块程序(Proteus).源程序代码推箱子Cargador.源程序代码游戏源程序代码燕辉版方块等源程序代码

    /dl/31346.html

    标签: 单片机

    上传时间: 2014-01-10

    上传用户:丶灬夏天

  • 集成温度传感器的分类和应用

    一、传感器的定义信息处理技术取得的进展以及微处理器和计算机技术的高速发展,都需要在传感器的开发方面有相应的进展。微处理器现在已经在测量和控制系统中得到了广泛的应用。随着这些系统能力的增强,作为信息采集系统的前端单元,传感器的作用越来越重要。传感器已成为自动化系统和机器人技术中的关键部件,作为系统中的 ...

    /dl/34543.html

    标签: 集成 温度传感器 分类

    上传时间: 2013-10-11

    上传用户:zhangdebiao

  • C语言编的俄罗斯方块

    看了这个之后,你会发现自己的水平在什么阶段!

    /dl/37163.html

    标签: C语言 俄罗斯方块

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:脚趾头

  • 俄罗斯方块程序8.2

    游戏程序设计

    /dl/37215.html

    标签: 8.2 俄罗斯方块 程序

    上传时间: 2014-12-31

    上传用户:w230825hy

  • socks5 remote exploit/ linux x86易受到的攻击 linux:* socks5-v1.0r10 (compiled on a turbolinux 4.0.5) => 0*

    socks5 remote exploit/ linux x86易受到的攻击 linux:* socks5-v1.0r10 (compiled on a turbolinux 4.0.5) => 0* socks5-v1.0r9 (compiled on a turbolinux 4.0.5) => 0* socks5-v1.0r8 (compiled on a turbolinux 4.0.5) => 0* socks5-v1.0r10 (compiled on a redhat 6.0) => 400* socks5-s5watch-1.0r9-2 (redhat-contri ...

    /dl/103625.html

    标签: linux turbolinux compiled exploit

    上传时间: 2013-12-17

    上传用户:xuanchangri

  • 冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样

    冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样,大而全,定位于游戏的底层驱动,而是定位于可以直接用于游戏开发的中层引擎,但我把他叫做次中层引擎,是因为他包含一部分的底层相关东西,以便可以支持更多的游戏种类。 他支持的游戏如下:普通的小游戏,比如飞机游戏,俄罗斯方块等;传统RPG游戏;网络 ...

    /dl/107687.html

    标签: 引擎 CDX 定位

    上传时间: 2013-12-18

    上传用户:fhzm5658