一个简单flash翻页效果,不是很实用,但可以给大家一点启发。
/dl/129240.html
标签: flash 页
上传时间: 2014-01-24
上传用户:wfeel
通过java得到Mac地址是非常简单的,不信就look一下!
/dl/129298.html
标签: java look Mac 地址
上传时间: 2015-03-16
上传用户:qoovoop
这个应该是经典编程里面的经典算法实现的八皇后问题.也通过了测试.完全达到设计要求.
/dl/129379.html
标签: 编程 算法 测试
上传时间: 2014-12-21
上传用户:ljt101007
无需外扩ram即可在51上执行的占先式RTOS 可移植,完全免费,公开源代码 具有详细中文文档和注释 (作者已经把它运用到实际的项目中)
/dl/129393.html
标签: RTOS ram 移植 开源
上传时间: 2014-01-09
上传用户:hn891122
医院病历管理简易版,完全用DELPHI实现.
/dl/129460.html
标签: DELPHI
上传用户:缥缈
这里有人工智能的A*算法看能不能帮到你。。我是在里面得到了不少的经验的
/dl/129558.html
标签: 人工智能 算法 经验
上传时间: 2013-12-19
上传用户:whenfly
VHDL开发的计数器。源程序不复杂,应该都能看懂。最重要的注意:是时序问题
/dl/129570.html
标签: VHDL 计数器 源程序
上传时间: 2014-01-16
上传用户:xuan‘nian
DOS命令全集.doc DOS命令大全啊。。这个可真不好找的哦
/dl/129574.html
标签: DOS 命令
上传时间: 2015-03-17
上传用户:GavinNeko
物体做抛物线运动是游戏中基本运动物理模型之一! 在PC游戏中可以由重力公式 轻易模拟,但在手机游戏中 ,由于多数手机不支持浮点运算 因此不能用 sin ,cos, 来分解初速度。 所以只能用近似模拟的方法! 我所采用的是:先放大后缩小的模拟方式,并且为了更精确加入了一定的偏移量。 ...
/dl/129630.html
标签: 抛物线 物理模型 模拟 重力
上传用户:1159797854
7. 求矢量夹角余弦 8. 求线段之间的夹角 9. 判断线段是否相交10.判断线段是否相交但不交在端点处 11.求线段所在直线的方程 12.求直线的斜率 13.求直线的倾斜角14.求点关于某直线的对称点15.判断两条直线是否相交及求直线交点16.判断线段是否相交,如果相交返回交点 ...
/dl/129642.html
标签: 直线 10 11 12
上传时间: 2013-12-24
上传用户:youke111
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